Wprowadzenie do Discover Cultures
[!uwaga] Instrukcja gry Niniejszy dokument wyjaśnia funkcje gry. Istnieje specjalna strona poświęcona zasadom gry
Discover pomaga dzieciom poznawać kulturę, język i życie codzienne różnych krajów poprzez krótkie, powtarzalne zadania.
Zostało zaprojektowane z myślą o dzieciach migrantów, ale może być również wykorzystywane w każdej szkole w celu promowania świadomości kulturowej i nauki języków.
- Gdzie można z niego korzystać: w klasie lub w domu
- Dla kogo: dzieci w wieku 6–12 lat
- Wartości: prosta, bezpieczna, dostępna
Oto krótkie wprowadzenie do gry, a następnie szczegółowy opis każdej funkcji.
Gra w 2 minuty
- Dzieci wcielają się w postać kota w kolorowych światach 3D.
- Podejmują się zadań (trwających od 5 do 15 minut), które są krótkimi przygodami skupiającymi się na tematach kulturowych lub edukacyjnych.
- Każda misja łączy w sobie:
- odkrywanie autentycznych miejsc
- spotkania z postaciami
- rozwiązywanie zagadek i mini-gier
- zbieranie elementów kulturowych (kart wiedzy)
Wsparcie językowe
- Wszystkie dialogi są dwujęzyczne: język ojczysty dziecka + język kraju gospodarza (np. polski, francuski).
- Ułatwia to dzieciom śledzenie fabuły podczas nauki nowych słów i zwrotów.
Nauka poprzez zabawę
Discover uczy na dwa sposoby:
- Nauka pośrednia: dzieci przyswajają kulturę i język podczas odkrywania i zabawy.
- Nauka bezpośrednia: krótkie pytania i quizy utrwalają wiedzę przed przejściem dalej.
Tematy obejmują historię, jedzenie, tradycje, geografię, życie codzienne i wiele innych.
Karty wiedzy i książka
- Karty: przedstawiają fakty, osoby, przedmioty, tradycje lub miejsca.
- Dzieci zbierają je podczas zadań i mogą je przeglądać w dowolnym momencie w książce.
- Karty są połączone w wykres wiedzy, który pokazuje powiązania między elementami kultury (np. bagietka → chleb → kuchnia francuska).
Motywacja i postępy
- Klejnoty = opanowanie zadań (rzeczywisty postęp w nauce).
- Ciasteczka = zabawna waluta służąca do personalizacji kota.
- Gwiazdki = ocena wyników każdego zadania.
- Osiągnięcia = długoterminowe cele (np. „zbierz wszystkie karty we Francji”).
Narzędzia dla nauczycieli i rodziców
- Panel nauczyciela: dostosuj poziom trudności, wybierz tryb językowy, monitoruj zadania i postępy.
- Automatyczna strona internetowa: pokazuje tematy, karty i ukończone zadania, dostosowując rozgrywkę do programu nauczania i zapewniając przejrzystość postępów dla nauczycieli i rodziców.
Rozwijane umiejętności
Podczas zabawy dzieci ćwiczą:
- pamięć i przypominanie sobie
- logiczne rozumowanie
- orientację przestrzenną
- rozumienie i tworzenie języka
- świadomość kulturową i obywatelską
Integracja z zajęciami szkolnymi
Po zakończeniu zabawy nauczyciele mogą:
- odbudować wykres wiedzy wraz z uczniami
- rozszerzyć go o nowe pomysły
- wspólnie opowiedzieć o zadaniu
- porównać z rzeczywistymi zasobami (mapy, książki, wizyty)
Wartość
Odkrywaj z Anturą:
- pomaga dzieciom poczuć się jak w domu w nowym kraju
- buduje świadomość kulturową i empatię
- wspiera naukę języków w bezpieczny i zabawowy sposób
- zapewnia nauczycielom i rodzicom pełną widoczność wyników nauki