Jak grać Odkrywaj zadania „new”
Wybierz zadanie
Zacznij od menu Ziemia i wybierz kraj lub lokalizację (zazwyczaj miasto).
Wybierz zadanie, aby zobaczyć jego tytuł, krótki opis i treść.
W trybie Classroom: nauczyciel może zablokować kraj i pozwolić ci wybrać dowolną misję w jego obrębie.
W trybie Home: misje są zazwyczaj odblokowywane jedna po drugiej. Powtórne granie poprawia twój wynik i odkrywa dodatkowe karty.
TIP
Jeśli jesteś nowy, zacznij od misji samouczka w każdym kraju.
Sterowanie graczem
PC / Komputer stacjonarny
- Klawisze ASDW = poruszanie się (przytrzymaj 2 sekundy, aby biec)
- SPACE = skok / interakcja / przejście do kolejnych dialogów
- SHIFT = bieg (tajne, ponieważ nie jest to obowiązkowe)
- Mysz + prawy przycisk = poruszanie kamerą
- Lewy przycisk myszy = interakcja
Dotyk
Lewy palec = poruszanie się (przytrzymaj 2 sekundy, aby biec)
Przycisk = skok / interakcja
Dotknij obiektów = interakcja
Dotknij i przeciągnij na ekranie = przesuń kamerę
Wskazówka dla nauczycieli
Zaplanuj sterowanie na tablicy podczas pierwszej sesji. Połącz uczniów w pary, tak aby jeden czytał wskazówki, a drugi sterował, a następnie zamieńcie role.
Mapa i zadania
Przycisk mapy: otwiera prostą mapę z Twoją aktualną pozycją i głównym celem.
Punkt docelowy: znacznik punktu orientacyjnego i promień prowadzący wskazują, dokąd należy się udać.
Panel zadań: krótkie podpowiedzi tekstowe pojawiają się na ekranie, gdy zmienia się cel (np. „Porozmawiaj z piekarzem”).
Wskazówka dla nauczycieli
Poproś uczniów, aby przed przejściem do kolejnego zadania sformułowali aktualny cel własnymi słowami.
Rodzaje interakcji
- Rozmowa: podejdź do postaci i naciśnij przycisk interakcji, aby rozpocząć krótką rozmowę.
- Spojrzenie: spójrz na znaki, plakaty lub przedmioty, aby odblokować karty wiedzy w Księdze.
- Zbieranie: podnoś przedmioty, które trafiają do ekwipunku (automatycznie używane w razie potrzeby).
- Użycie: naciśnij przyciski, dźwignie lub przełączniki podłogowe, aby otworzyć drzwi lub uruchomić zdarzenia.
- Poruszanie się: skacz po platformach, unikaj zagrożeń, podążaj bezpiecznymi ścieżkami (np. przechodź na zielonym świetle).
- Działania: niektóre interakcje uruchamiają działanie (patrz poniżej) pozwalające przećwiczyć kartę lub umiejętność.
[!uwaga] Przycisk „Interakcja” jest taki sam jak przycisk „Skok”, gdy znajdujesz się blisko postaci niezależnej/przedmiotu.
Ekwipunek i przedmioty
- Do 5 szybkich slotów; przedmioty znikają po wykorzystaniu do wykonania zadania.
Postępy i nagrody
Gwiazdy: ogólny wynik zadania (3 = idealny).
Karty wiedzy: odblokowywane poprzez eksplorację, rozmowy, czytanie znaków i wykonywanie zadań.
Klejnoty: waluta mistrzostwa zdobywana poprzez wykonywanie zadań i specjalnych kart.
Ciasteczka: waluta służąca do kupowania kosmetycznych rekwizytów.
Osiągnięcia: kamienie milowe, takie jak „Ukończ 3 zadania” lub „Zbierz 20 kart”.
Bonus/Malus: dobre działania (rozmowa z NPC, sprzątanie) vs. ryzykowne działania (przechodzenie na czerwonym świetle, deptanie kwiatów).
Działania w ramach zadań
Podczas zadań pojawiają się szybkie gry treningowe. Szczegóły dotyczące poszczególnych działań znajdują się tutaj: Przegląd działań.
Płótno
odkrywaj obraz, omijając przeszkody.
Puzzle
złożyć pełny obraz z kawałków.
Match
Połącz elementy, które do siebie pasują.
Memory
znajdź pasujące pary z pamięci.
Count the Money
wybierz monety/banknoty, aby osiągnąć docelową sumę.
Kolejność
Ułóż kroki w prawidłowej kolejności.
Fortepian
Powtórz sekwencje kolorów / dźwięków / nut.
Dostępność i tryby
Tryb klasowy zmniejsza hałas i pozwala skupić się na jednym kraju.
Napisy i podpowiedzi ikonowe pomagają początkującym czytelnikom i w kontekstach wielojęzycznych.
Krótkie sesje (5–15 minut) pomagają utrzymać uwagę i umożliwiają szybkie podsumowanie.
Personalizacja (do ustalenia)
- Użyj plików cookie, aby kupić czapki, plecaki i małe rekwizyty dla swojej awatarki kota.
- Niektóre przedmioty odblokowują się po osiągnięciu określonego poziomu klejnotów lub osiągnięć.
- Więcej szczegółów i podgląd wkrótce (przestrzeń gracza nie jest jeszcze gotowa)