Paris Seine (fr_10) - Script
Educators & Designers: help improving this quest!
Comments and feedback: discuss in the Forum
Improve script translations: comment the Google Sheet
Improve Cards translations: comment the Google Sheet
Improve the script: propose an edit here
quest_start
// fr_10 | Seine (Paris)
//
tags:
type: panel
color: red
actor:
---
<<set $CURRENT_PROGRESS = 0>>
<<set $MAX_PROGRESS = 7>>
<<declare $boat_goods = 0>>
<<declare $boat_people = 0>>
<<declare $boat_house = 0>>
<<declare $bridge_alexandre = 0>>
<<declare $bridge_train = 0>>
<<declare $bridge_cars = 0>>
<<declare $bridge_people = 0>>
Nous sommes sur les bords de la Seine, à Paris ! #line:042160f
Aujourd'hui, nous allons explorer la rivière, les ponts et les bateaux. #line:0280e8f
<<target protagonist>>
<<area area_init>>
//<<area area_all>>
quest_end
color: green
type: panel_endgame
actor:
---
Super, vous avez terminé la quête ! #line:0c408c3
<<card place_bridge_people>>
Vous avez découvert les ponts pour les trains, les voitures et les personnes. #line:091e9fc
<<card boat_people>>
Vous avez vu des bateaux touristiques avec de grandes fenêtres. #line:062cc35
<<card boat_house>>
Vous avez également vu des péniches habitables. #line:0a29742
<<card seine_map_in_paris>>
Paris s'est développée autour de la Seine. #line:08cc02a
<<jump post_quest_activity>>
post_quest_activity
color: green
type: panel
tags: proposal
actor:
---
Dessine un pont dans ton cahier ! #line:0b37e92
Vous trouverez également d'autres activités sur le site web. #line:04f7aaa
<<quest_end>>
protagonist
tags:
color: blue
---
<<if HasCompletedTask("find_photos")>>
Merci! #line:0a70250
Vous avez trouvé toutes mes photos ! #line:07cac48
Je peux enfin rentrer chez moi ! Une dernière question… #line:08b0aea
<<jump question_seine_map>>
<<elseif HasCompletedTask("collect_cards")>>
Merci! #shadow:0a70250
Mais il me manque 7 photos de ponts et de bateaux sur la Seine ! #line:006ab27
<<area area_all>>
Explorez la Seine et découvrez mes photos ! #line:084c7e4
Si vous ne les trouvez pas, utilisez la carte ! #line:0bfcb05
<<task_start find_photos task_find_photos_done>>
<<elseif GetCurrentTask() == "find_photos" or GetCurrentTask() == "collect_cards">>
Tu te débrouilles bien ! #line:03ea48b
<<else>>
Au secours ! Aidez-moi ! #line:0aa0f3a
<<camera_focus camera_intro>>
Je suis touriste et ce gros chien bleu a emporté mon guide de Paris ! #line:0210ef0
Et les pages avec les photos de la Seine sont manquantes ! #line:0c8e7b6
<<camera_reset>>
<<SetActive antura false>>
Vous trouverez les photos par ici ! #line:0a9c8e7 #task:collect_cards
<<area area_tutorial>>
<<task_start collect_cards task_collect_cards_done>>
<<endif>>
task_collect_cards_done
actor:
---
Vous avez trouvé toutes les photos ! #line:found_photos
Retournez parler au touriste. #line:go_back_tourist #task:go_back
<<target protagonist>>
<<task_start go_back>>
task_find_photos_done
actor:
---
Vous avez trouvé toutes les photos ! #shadow:found_photos
Retournez parler au touriste. #shadow:go_back_tourist #task:go_back
<<target protagonist>>
<<task_start go_back>>
question_seine_map
actor:
---
La Seine se jette dans une mer. Laquelle ? #line:066d7bd
La mer Méditerranée #line:02ab1e0
Hmm... pas vraiment. Regardez à nouveau la carte. #line:099fe86
<<jump question_seine_map>>
La Manche #line:03c92db
<<card seine_map>>
Oui. La Seine se jette dans la Manche, au nord de la France. #line:0a2bcd3
<<jump quest_end>>
L'océan Atlantique #line:052fdac
Hmm... pas vraiment. Regardez à nouveau la carte. #shadow:099fe86
<<jump question_seine_map>>
Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
npc_boat_goods
---
<<if GetCurrentTask() == "find_photos">>
<<card boat_for_goods>>
Ce bateau transporte des marchandises. #line:0f13a44
<<if $boat_goods < 10>>
Que peut-on trouver sur un cargo ? #line:04059bd
Des boîtes et des choses #line:0b12cb3
<<set $boat_goods = 1>>
<<target chest_boat_goods>>
<<camera_focus camera_chest_boat_goods>>
Oui ! Maintenant, vous pouvez ouvrir ce coffre ! #line:yes_chest
<<camera_reset>>
Des touristes avec des appareils photo #line:0bbd3ce
Non. Réessayez. #line:try_again
<<jump npc_boat_goods>>
wagons de train #line:06638a3
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_boat_goods>>
Je ne sais pas #line:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
<<else>>
Revenez plus tard. #line:come_back_later
<<endif>>
chest_boat_goods
---
<<if $boat_goods == 1>>
Jouez à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #line:chest_minigame
<<set $boat_goods = 2>>
<<activity memory_boats chest_boat_goods>>
<<elseif $boat_goods == 2>>
<<action open_chest_boat_goods>>
<<card boat_for_goods>>
Le coffre s'ouvre. Vous trouvez une photo ! #line:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $boat_goods = 10>>
<<elseif $boat_goods == 10>>
Le coffre est vide. #line:chest_empty
<<else>>
Le coffre est verrouillé. #line:chest_locked
<<endif>>
npc_boat_house
---
<<card boat_house>>
Ce bateau est une maison ! Des gens y vivent ! #line:0a627c2
<<if $boat_house < 10>>
Pourquoi s'agit-il d'une péniche ? #line:0165157
On peut y vivre. #line:0c86d26
<<set $boat_house = 1>>
<<target chest_boat_house>>
<<camera_focus camera_chest_boat_house>>
Oui ! Maintenant, vous pouvez ouvrir ce coffre ! #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
Cela ne concerne que les trains #line:055d822
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_boat_house>>
Il ne peut transporter que des marchandises #line:036ba15
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_boat_house>>
Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_boat_house
---
<<if $boat_house == 1>>
Jouez à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $boat_house = 2>>
<<activity jigsaw_boat_house chest_boat_house>>
<<elseif $boat_house == 2>>
<<action open_chest_boat_house>>
<<card boat_house>>
Le coffre s'ouvre. Vous trouvez une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $boat_house = 10>>
<<elseif $boat_house == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est verrouillé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_boat_people
---
<<card boat_people>>
Ce bateau possède de grandes fenêtres, permettant aux touristes d'admirer la ville. C'est un « bateau-mouche ». #line:0129c99
<<if $boat_people < 10>>
Pourquoi un bateau touristique a-t-il de grandes fenêtres ? #line:02ce3de
Pour voir la ville et les lieux célèbres #line:0454688
<<set $boat_people = 1>>
<<target chest_boat_people>>
<<camera_focus camera_chest_boat_people>>
Oui ! Maintenant, vous pouvez ouvrir ce coffre ! #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
Pour transporter plus de voitures #line:02349a3
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_boat_people>>
Aller sous l'eau #line:037efcf
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_boat_people>>
Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_boat_people
---
<<if $boat_people == 1>>
Jouez à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $boat_people = 2>>
<<activity canvas_seine chest_boat_people>>
<<elseif $boat_people == 2>>
<<action open_chest_boat_people>>
<<card boat_people>>
Le coffre s'ouvre. Vous trouvez une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $boat_people = 10>>
<<elseif $boat_people == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est verrouillé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_bridge_alexandre
---
<<card pont_alexandre_iii>>
Voici le pont Alexandre III, un vieux pont célèbre. #line:09c706f
<<if $bridge_alexandre < 10>>
Qu'est-ce qui rend ce pont célèbre si particulier ? #line:021f382
Il y a des statues en or #line:056c933
<<set $bridge_alexandre = 1>>
<<target chest_bridge_alexandre>>
<<camera_focus camera_chest_bridge_alexandre>>
Oui ! Maintenant, vous pouvez ouvrir ce coffre ! #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
C'est un pont ferroviaire #line:05c2518
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_alexandre>>
Il est fait de glace #line:0d9bc29
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_alexandre>>
Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_bridge_alexandre
---
<<if $bridge_alexandre == 1>>
Jouez à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $bridge_alexandre = 2>>
<<activity jigsaw_pont chest_bridge_alexandre>>
<<elseif $bridge_alexandre == 2>>
<<action open_chest_bridge_alexandre>>
<<card pont_alexandre_iii>>
Le coffre s'ouvre. Vous trouvez une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $bridge_alexandre = 10>>
<<elseif $bridge_alexandre == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est verrouillé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_bridge_cars
---
<<card place_bridge_cars>>
C'est un pont pour les voitures ! #line:0d79d7d
<<if $bridge_cars < 10>>
Les voitures vont vite. Comment traverser en toute sécurité ? #line:01f30c4
Utilisez le trottoir et traversez au passage piéton. #line:0c8cdae
<<set $bridge_cars = 1>>
<<target chest_bridge_cars>>
<<camera_focus camera_chest_bridge_cars>>
Oui ! Maintenant, vous pouvez ouvrir ce coffre ! #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
Se retrouver n'importe où #line:076ee7f
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_cars>>
Marchez sur la route #line:0cf371b
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_cars>>
Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_bridge_cars
---
<<if $bridge_cars == 1>>
Jouez à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $bridge_cars = 2>>
<<activity canvas_bridge_cars chest_bridge_cars>>
<<elseif $bridge_cars == 2>>
<<action open_chest_bridge_cars>>
<<card place_bridge_cars>>
Le coffre s'ouvre. Vous trouvez une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $bridge_cars = 10>>
<<elseif $bridge_cars == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est verrouillé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_bridge_train
---
<<card place_bridge_trains>>
C'est un pont pour les trains ! #line:0a0991d
<<if $bridge_train < 10>>
Un pont ferroviaire doit être... #line:09731f9
Très fort #line:018a0eb
<<set $bridge_train = 1>>
<<target chest_bridge_train>>
<<camera_focus camera_chest_bridge_train>>
Oui ! Maintenant, vous pouvez ouvrir ce coffre ! #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
Doux et rebondissant #line:08b4fad
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_train>>
Uniquement pour la marche #line:03ff912
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_train>>
Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_bridge_train
---
<<if $bridge_train == 1>>
Jouez à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $bridge_train = 2>>
<<activity memory_bridges chest_bridge_train>>
<<elseif $bridge_train == 2>>
<<action open_chest_bridge_train>>
<<card place_bridge_trains>>
Le coffre s'ouvre. Vous trouvez une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $bridge_train = 10>>
<<elseif $bridge_train == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est verrouillé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_train
actor: ADULT_M
---
J'adorerais faire un tour en train ! #line:01663fa
J'adore les trains ! #line:0574872
npc_bridge_people
---
<<card place_bridge_people>>
C'est un pont pour les gens ! #line:0f8a96f
<<if $bridge_people < 10>>
Un pont réservé aux piétons s'appelle un... #line:0484ee9
Passerelle #line:0e48593
<<set $bridge_people = 1>>
<<target chest_bridge_people>>
<<camera_focus camera_chest_bridge_people>>
Oui ! Maintenant, vous pouvez ouvrir ce coffre ! #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
Pont ferroviaire #line:0f74c53
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_people>>
Pont pour voitures #line:07f732f
Non. Réessayez. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_people>>
Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_bridge_people
---
<<if $bridge_people == 1>>
Jouez à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $bridge_people = 2>>
<<activity match_bridges chest_bridge_people>>
<<elseif $bridge_people == 2>>
<<action open_chest_bridge_people>>
<<card place_bridge_people>>
Le coffre s'ouvre. Vous trouvez une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $bridge_people = 10>>
<<elseif $bridge_people == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est verrouillé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_seine_map
actor:
---
<<card seine_map_in_paris>>
Regardez cette carte de la Seine. #line:08b1177
<<card seine_map>>
La Seine se jette dans la Manche (une mer) en direction du nord. #line:0281b33
npc_boat
actor: ADULT_M
---
Non, je n'ai pas vu votre chien. #line:0614aef
Un chien ? Il y a beaucoup de chiens ici... #line:09f3f7a
Oui, j'ai vu un chien se promener. #line:02ed36d
npc_boat_eiffel
actor:
tags:
color: yellow
---
<<card boat_eiffel_tower>>
Regarde comme c'est joli ! #line:059f66d
npc_ile_de_france
actor: ADULT_F
---
<<card ile_de_france>>
Il y a une île appelée Île de la Cité. #line:03e5667
Il se situe dans le vieux centre de Paris. #line:04b2cf2
facts_river
color: purple
actor:
---
Le fleuve prend sa source au loin et se jette dans la Manche. #line:074efa5
spawned_french_woman
///////// NPCs SPAWNED IN THE SCENE //////////
// these npc are spawn automatically in the scene
// use these to add random facts. everythime you meet them
// they will say one of these lines randomly
color: purple
actor: ADULT_F
spawn_group: residents
---
Bonjour ! #line:072a345
La Seine est magnifique ! #line:0f0f558
Il y a beaucoup de ponts à Paris ! #line:038b8f6
spawned_french_man
color: purple
actor: ADULT_M
spawn_group: residents
---
Salut ! #line:06aa0c1
J'aime bien faire du vélo le long de la Seine ! #line:0494564
Paris est la plus belle ville du monde ! #line:0d94ea8
La Seine est très longue ! #line:0395113
spawned_bridge_expert
color: purple
actor: ADULT_M
spawn_group: bridge_expert
---
Un pont ferroviaire doit être solide. #line:0816b6b
Certains ponts sont uniquement destinés aux piétons. #line:0ba2f29
Des voitures traversent la rivière tous les jours. #line:08d8ef0
spawned_river_friend
color: purple
actor: ADULT_F
spawn_group: river_friend
---
La Seine permet aux bateaux de circuler dans Paris. #line:0ec822e
Les cartes montrent les méandres du fleuve. #line:06d2470
L'eau du fleuve se jette dans la mer. #line:0d1724c
spawned_boat_guide
color: purple
actor: ADULT_M
spawn_group: boat_guide
---
Les bateaux touristiques ont de grandes fenêtres. #line:047502b
Les cargos transportent de nombreuses caisses. #line:0ef47e5
Une péniche peut être un foyer. #line:00728bb