Paris - La Seine (fr_10) - Script
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quest_start
// fr_10 | Seine (Paris)
//
tags:
type: panel
color: red
actor:
---
<<set $CURRENT_PROGRESS = 0>>
<<set $MAX_PROGRESS = 7>>
<<declare $boat_goods = 0>>
<<declare $boat_people = 0>>
<<declare $boat_house = 0>>
<<declare $bridge_alexandre = 0>>
<<declare $bridge_train = 0>>
<<declare $bridge_cars = 0>>
<<declare $bridge_people = 0>>
Bienvenue à Paris ! Paris est la capitale de la France. A Paris, il y a un fleuve très connu. Ce fleuve s'appelle la Seine. #line:042160f
Aujourd'hui, tu vas découvrir la Seine et ses nombreux ponts. Sur la Seine, il y a toutes sortes de bateaux. #line:0280e8f
<<target protagonist>>
<<area area_init>>
//<<area area_all>>
quest_end
color: green
type: panel_endgame
actor:
---
Super, tu as terminé cette quête! #line:0c408c3
<<card place_bridge_people>>
Tu as découvert les ponts et les bateaux de la Seine. Les ponts permettent de franchir le fleuve qui passe à Paris: La Seine. #line:091e9fc
<<card boat_people>>
Il y a des bateaux pour les touristes. Ils ont de grandes fenêtres pour voir les monuments de Paris depuis la Seine. #line:062cc35
<<card boat_house>>
Il y a des bateaux- maison. Des personnes habitent sur ces bateaux. On les appelle des bateaux péniches.. #line:0a29742
<<card seine_map_in_paris>>
Des monuments importants de Paris ont été construits autour de la Seine . #line:08cc02a
<<jump post_quest_activity>>
post_quest_activity
color: green
type: panel
tags: proposal
actor:
---
Dessine un pont dans ton cahier ! #line:0b37e92
<<quest_end>>
protagonist
tags:
color: blue
---
<<if HasCompletedTask("find_photos")>>
Merci! #line:0a70250
Tu as trouvé toutes les photos de mon guide ! #line:07cac48
Je peux enfin rentrer chez moi ! J'ai une dernière question… #line:08b0aea
<<jump question_seine_map>>
<<elseif HasCompletedTask("collect_cards")>>
Merci! #shadow:0a70250
Mais il me manque 7 photos de ponts et de bateaux sur la Seine ! #line:006ab27
<<area area_all>>
Promène toi au bord de la Seine et trouve les photos ! #line:084c7e4
Si tu ne les trouves pas, tu peux utiliser la carte de Paris pour te situer! #line:0bfcb05
<<task_start find_photos task_find_photos_done>>
<<elseif GetCurrentTask() == "find_photos" or GetCurrentTask() == "collect_cards">>
Tu te débrouilles bien ! #line:03ea48b
<<else>>
Au secours ! Aide-moi ! #line:0aa0f3a
<<camera_focus camera_intro>>
Je visite Paris. Je suis un touriste. Le chien Antura a emporté mon livre sur Paris ! #line:0210ef0
Les pages de mon livre et les photos sont tombées près de la Seine ! #line:0c8e7b6
<<camera_reset>>
<<SetActive antura false>>
Marche près du fleuve et tu trouveras les photos ! #line:0a9c8e7 #task:collect_cards
<<area area_tutorial>>
<<task_start collect_cards task_collect_cards_done>>
<<endif>>
task_collect_cards_done
actor:
---
Tu as trouvé toutes les photos ! #line:found_photos
Retourne voir le touriste. #line:go_back_tourist #task:go_back
<<target protagonist>>
<<task_start go_back>>
task_find_photos_done
actor:
---
Tu as trouvé toutes les photos ! #shadow:found_photos
Retourne voir le touriste. #shadow:go_back_tourist #task:go_back
<<target protagonist>>
<<task_start go_back>>
question_seine_map
actor:
---
La fleuve qui traverse Paris s'appelle.... #line:066d7bd
-> La mer Méditerranée #line:02ab1e0
Ce n'est pas la bonne réponse. La Loire passe à Nantes, près du musée Jules Verne. #line:099fe86
<<jump question_seine_map>>
-> La Manche #line:03c92db
<<card seine_map>>
Oui, c'est la Seine. Le fleuve qui traverse Paris s'appelle La Seine. #line:0a2bcd3
<<jump quest_end>>
-> L'océan Atlantique #line:052fdac
Ce n'est pas la bonne réponse. La Loire passe à Nantes, près du musée Jules Verne. #shadow:099fe86
<<jump question_seine_map>>
-> Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
npc_boat_goods
---
<<if GetCurrentTask() == "find_photos">>
<<card boat_for_goods>>
Ce bateau transporte des marchandises. #line:0f13a44
<<if $boat_goods < 10>>
Que transporte un bateau de marchandises ? #line:04059bd
-> Le cargo peut transporter des marchandises: du bois, du sable mais aussi des objets: des voitures, des meubles... #line:0b12cb3
<<set $boat_goods = 1>>
<<target chest_boat_goods>>
<<camera_focus camera_chest_boat_goods>>
Oui, tu peux ouvrir le coffre. #line:yes_chest
<<camera_reset>>
-> Des touristes avec des appareils photo #line:0bbd3ce
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #line:try_again
<<jump npc_boat_goods>>
-> wagons de train #line:06638a3
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_boat_goods>>
-> Je ne sais pas #line:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
<<else>>
Reviens plus tard. #line:come_back_later
<<endif>>
chest_boat_goods
---
<<if $boat_goods == 1>>
Joue à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #line:chest_minigame
<<set $boat_goods = 2>>
<<activity memory_boats chest_boat_goods>>
<<elseif $boat_goods == 2>>
<<action open_chest_boat_goods>>
<<card boat_for_goods>>
Le coffre s'ouvre. Tu as trouvé une photo ! #line:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $boat_goods = 10>>
<<elseif $boat_goods == 10>>
Le coffre est vide. #line:chest_empty
<<else>>
Le coffre est fermé à clé. #line:chest_locked
<<endif>>
npc_boat_house
---
<<card boat_house>>
Ce bateau est une maison. Il y a des personnes qui habitent sur ce bateau. Ce bateau s'appelle une péniche. #line:0a627c2
<<if $boat_house < 10>>
Pourquoi ce bateau s'appelle bateau-maison ? #line:0165157
-> C'est un pont pour les trains. #line:055d822
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_boat_house>>
-> On peut y vivre. #line:0c86d26
<<set $boat_house = 1>>
<<target chest_boat_house>>
<<camera_focus camera_chest_boat_house>>
Oui, tu peux ouvrir le coffre. #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
-> Ce bateau transporte des marchandises #line:036ba15
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_boat_house>>
-> Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_boat_house
---
<<if $boat_house == 1>>
Joue à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $boat_house = 2>>
<<activity jigsaw_boat_house chest_boat_house>>
<<elseif $boat_house == 2>>
<<action open_chest_boat_house>>
<<card boat_house>>
Le coffre s'ouvre. Tu as trouvé une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $boat_house = 10>>
<<elseif $boat_house == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est fermé à clé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_boat_people
---
<<card boat_people>>
Ce bateau possède de grandes fenêtres. Les touristes peuvent admirer la ville. C'est un "bateau-mouche". #line:0129c99
<<if $boat_people < 10>>
Pourquoi un bateau touristique a-t-il de grandes fenêtres ? #line:02ce3de
-> Pour transporter des voitures #line:02349a3
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_boat_people>>
-> Pour aller sous l'eau #line:037efcf
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_boat_people>>
-> Pour voir la ville et les lieux célèbres #line:0454688
<<set $boat_people = 1>>
<<target chest_boat_people>>
<<camera_focus camera_chest_boat_people>>
Oui, tu peux ouvrir le coffre. #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
-> Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_boat_people
---
<<if $boat_people == 1>>
Joue à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $boat_people = 2>>
<<activity canvas_seine chest_boat_people>>
<<elseif $boat_people == 2>>
<<action open_chest_boat_people>>
<<card boat_people>>
Le coffre s'ouvre. Tu as trouvé une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $boat_people = 10>>
<<elseif $boat_people == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est fermé à clé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_bridge_alexandre
---
<<card pont_alexandre_iii>>
Voici le pont Alexandre III. C'est un pont très célèbre. #line:09c706f
<<if $bridge_alexandre < 10>>
Pourquoi ce pont est célèbre ? #line:021f382
-> Il y a des statues en or. #line:056c933
<<set $bridge_alexandre = 1>>
<<target chest_bridge_alexandre>>
<<camera_focus camera_chest_bridge_alexandre>>
Oui, tu peux ouvrir le coffre. #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
-> C'est un pont pour les trains. #line:05c2518
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_alexandre>>
-> C'est un pont pour les voitures. #line:0d9bc29
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_alexandre>>
-> Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_bridge_alexandre
---
<<if $bridge_alexandre == 1>>
Joue à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $bridge_alexandre = 2>>
<<activity jigsaw_pont chest_bridge_alexandre>>
<<elseif $bridge_alexandre == 2>>
<<action open_chest_bridge_alexandre>>
<<card pont_alexandre_iii>>
Le coffre s'ouvre. Tu as trouvé une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $bridge_alexandre = 10>>
<<elseif $bridge_alexandre == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est fermé à clé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_bridge_cars
---
<<card place_bridge_cars>>
C'est un pont pour les voitures ! #line:0d79d7d
<<if $bridge_cars < 10>>
Les voitures roulent vite. Comment traverser en toute sécurité ? #line:01f30c4
-> Tu peux transverser la route n'importe où. #line:076ee7f
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_cars>>
-> Tu dois marcher sur le trottoir et traverser au passage piéton. #line:0c8cdae
<<set $bridge_cars = 1>>
<<target chest_bridge_cars>>
<<camera_focus camera_chest_bridge_cars>>
Oui, tu peux ouvrir le coffre. #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
-> Tu dois marcher sur la route #line:0cf371b
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_cars>>
-> Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_bridge_cars
---
<<if $bridge_cars == 1>>
Joue à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $bridge_cars = 2>>
<<activity canvas_bridge_cars chest_bridge_cars>>
<<elseif $bridge_cars == 2>>
<<action open_chest_bridge_cars>>
<<card place_bridge_cars>>
Le coffre s'ouvre. Tu as trouvé une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $bridge_cars = 10>>
<<elseif $bridge_cars == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est fermé à clé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_bridge_train
---
<<card place_bridge_trains>>
C'est un pont pour les trains ! #line:0a0991d
<<if $bridge_train < 10>>
Un pont ferrovière est un pont ... #line:09731f9
-> pour les voitures #line:08b4fad
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_train>>
-> Uniquement pour la marche #line:03ff912
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_train>>
-> Très fort #line:018a0eb
<<set $bridge_train = 1>>
<<target chest_bridge_train>>
<<camera_focus camera_chest_bridge_train>>
Oui, tu peux ouvrir le coffre. #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
-> Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_bridge_train
---
<<if $bridge_train == 1>>
Joue à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $bridge_train = 2>>
<<activity memory_bridges chest_bridge_train>>
<<elseif $bridge_train == 2>>
<<action open_chest_bridge_train>>
<<card place_bridge_trains>>
Le coffre s'ouvre. Tu as trouvé une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $bridge_train = 10>>
<<elseif $bridge_train == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est fermé à clé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_train
actor: ADULT_M
---
J'adorerais faire un tour en train ! #line:01663fa
J'adore les trains ! #line:0574872
npc_bridge_people
---
<<card place_bridge_people>>
C'est un pont pour les piétons ! #line:0f8a96f
<<if $bridge_people < 10>>
Un pont réservé aux piétons s'appelle un... #line:0484ee9
-> un pont ferroviaire #line:0f74c53
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_people>>
-> une passerelle #line:0e48593
<<set $bridge_people = 1>>
<<target chest_bridge_people>>
<<camera_focus camera_chest_bridge_people>>
Oui, tu peux ouvrir le coffre. #shadow:yes_chest
<<camera_reset>>
-> un pont pour voitures #line:07f732f
Tu n'as pas réussi. Essaie encore. #shadow:try_again
<<jump npc_bridge_people>>
-> Je ne sais pas #shadow:dont_know #highlight
<<else>>
<<jump spawned_river_friend>>
<<endif>>
chest_bridge_people
---
<<if $bridge_people == 1>>
Joue à un mini-jeu pour ouvrir le coffre ! #shadow:chest_minigame
<<set $bridge_people = 2>>
<<activity match_bridges chest_bridge_people>>
<<elseif $bridge_people == 2>>
<<action open_chest_bridge_people>>
<<card place_bridge_people>>
Le coffre s'ouvre. Tu as trouvé une photo ! #shadow:chest_opens
<<collect photo>>
<<set $bridge_people = 10>>
<<elseif $bridge_people == 10>>
Le coffre est vide. #shadow:chest_empty
<<else>>
Le coffre est fermé à clé. #shadow:chest_locked
<<endif>>
npc_seine_map
actor:
---
<<card seine_map_in_paris>>
Regarde cette carte de la Seine. #line:08b1177
<<card seine_map>>
La Seine se jette dans la Manche (une mer) en direction du nord. #line:0281b33
npc_boat
actor: ADULT_M
---
Non, je n'ai pas vu votre chien. #line:0614aef
Un chien ? Il y a beaucoup de chiens ici... #line:09f3f7a
Oui, j'ai vu un chien se promener. #line:02ed36d
npc_boat_eiffel
actor:
tags:
color: yellow
---
<<card boat_eiffel_tower>>
Regarde comme c'est joli ! #line:059f66d
npc_ile_de_france
actor: ADULT_F
---
<<card ile_de_france>>
Il y a une île appelée Île de la Cité. #line:03e5667
Elle se situe dans le vieux centre de Paris. #line:04b2cf2
facts_river
color: purple
actor:
---
La Seine se jette dans la Manche. #line:074efa5
spawned_french_woman
///////// NPCs SPAWNED IN THE SCENE //////////
// these npc are spawn automatically in the scene
// use these to add random facts. everythime you meet them
// they will say one of these lines randomly
color: purple
actor: ADULT_F
spawn_group: residents
---
Bonjour ! #line:072a345
La Seine est magnifique ! #line:0f0f558
Il y a beaucoup de ponts à Paris ! #line:038b8f6
spawned_french_man
color: purple
actor: ADULT_M
spawn_group: residents
---
Salut ! #line:06aa0c1
J'aime bien faire du vélo le long de la Seine ! #line:0494564
Paris est la plus belle ville du monde ! #line:0d94ea8
La Seine est très longue ! #line:0395113
spawned_bridge_expert
color: purple
actor: ADULT_M
spawn_group: bridge_expert
---
Un pont ferroviaire doit être solide. #line:0816b6b
Certains ponts sont uniquement destinés aux piétons. #line:0ba2f29
Des voitures traversent la rivière tous les jours. #line:08d8ef0
spawned_river_friend
color: purple
actor: ADULT_F
spawn_group: river_friend
---
La Seine permet aux bateaux de circuler dans Paris. #line:0ec822e
Les cartes montrent les méandres du fleuve. #line:06d2470
Le fleuve jette dans la mer. #line:0d1724c
spawned_boat_guide
color: purple
actor: ADULT_M
spawn_group: boat_guide
---
Les bateaux touristiques ont de grandes fenêtres. #line:047502b
Les bateaux cargos transportent de nombreuses marchandises . #line:0ef47e5
Une bateau-péniche peut être une maison. #line:00728bb