Gdański naszyjnik bursztynowy (pl_05) - Script
Educators & Designers: help improving this quest!
Comments and feedback: discuss in the Forum
Improve translations: comment the Google Sheet
Improve the script: propose an edit here
quest_start
// pl_05 | The Amber Necklace of Gdańsk
//
// WANTED:
// Cards:
// - baltic_sea_coast ( coastal geography)
// - BalticSea (water body)
// - amber (regional treasure)
// - baltic_lighthouse (maritime navigation)
// Activities:
// cleancanvas beach_shells - Beachcombing: reveal 5 SHELL piles. (BEACH, SAND, SHELL)
// cleancanvas beach_amber - Beachcombing: reveal 5 AMBER piles. (AMBER, BALTIC SEA)
// jigsawpuzzle gdansk_lighthouse - Rebuild LIGHTHOUSE image; role of a LIGHTHOUSE.
// order necklace_sequence - Craft NECKLACE: pattern of AMBER + SHELL.
// memory sea_vocab - Memory cards: FISHERMAN, CUTTER, NET, SEAL, BEACH, AMBER
// quiz baltic_basics - Final quiz.
group: Intro
tags:
color: red
---
<<card gdansk>>
Witamy w GDAŃSKU, w POLSCE. #line:086baaf
<<card gdansk_lighthouse>>
LATARNIA MORSKA jest wyłączona. #line:060d616
Naprawmy to! #line:05414f7
quest_end
panel: panel_endgame
color: green
---
To zadanie zostało ukończone. #line:04b8922
<<jump post_quest_activity>>
post_quest_activity
panel: panel
color: green
tags: proposal
---
Narysuj MUSZKĘ. #line:07af5de
<<quest_end>>
MISSION_NOTE
group: Intro
tags:
---
Potrzebujemy prezentu dla NEPTUN. #line:0c699c3
<<card necklace>>
Zrób NASZYJNIK. #line:05a458a
5 BURSZTYNOWYCH + 5 MUSZLI. #line:01ce7c7
BEACH_INTRO
// PART 1 – BEACHCOMBING SHELLS
group: Beach
tags:
---
<<card baltic_sea>>
To jest MORZE BAŁTYCKIE. #line:050f059
<<card baltic_sea_coast>>
Znajdźmy MUSZLE w PIASKU. #line:07d772f
BEACH_SHELLS_HINT
group: Beach
tags:
---
Przeciągnij, aby wyczyścić PIASEK. #line:06e5065
<<card seashell>>
Znajdź 5 stosów MUSZLI. #line:03e5d4f
<<activity cleancanvas beach_shells tutorial>>
Teraz idź i spotkaj się z RYBAKIEM #line:0b3a2d8
FISHERMAN_MEET
// PART 2 – MEET THE FISHERMAN & AMBER
group: Fisherman
tags: actor=Fisherman
---
<<card fisherman>>
Cześć. Jestem RYBAKIEM. #line:00e94a2
<<card cutter>>
To jest mój CUTTER i NET. #line:0270483
<<card fishing_net>>
Znajdźmy też AMBER. #line:0b8e688
AMBER_HINT
group: Fisherman
tags: actor=Fisherman
---
<<card amber>>
BURSZTYN JEST ZŁOTEM BAŁTYCKIM. #line:0901a09
Wyczyść SAND, aby znaleźć 5. #line:03d5567
<<activity cleancanvas_beach cleancanvas_beach_done>>
cleancanvas_beach_done
group: Fisherman
tags:
---
Świetna robota ze znalezieniem AMBER! #line:07caa60
Teraz chodźmy do LATARNI MORSKIEJ. #line:0616f80
LIGHTHOUSE_FACT
group: Fisherman
tags: actor=Fisherman
---
<<card ship>>
LATARNIA MORSKA pomaga STATKOM. #line:049551f
<<card navigation>>
Świeci jasnym światłem. #line:050c5f3
<<activity jigsaw_gdansk_lighthouse jigsaw_gdansk_lighthouse_done>>
jigsaw_gdansk_lighthouse_done
group: Fisherman
tags:
---
Świetna robota z naprawą LATARNI! #line:0647b3e
Teraz zabierzemy się za wykonanie NASZYJNIKA. #line:09de5fd
CRAFTING_INTRO
// PART 3 – CRAFTING THE NECKLACE
group: Crafting
tags:
---
Mamy 10 sztuk. #line:02129aa
BURSZTYN I MUSZLA. #line:03e4fc6
Utwórz wzór. #line:0ba66f7
<<jump CRAFTING_ORDER>>
CRAFTING_ORDER
group: Crafting
tags:
---
Przeciągnij w kolejności. #line:0137037
Powtórzenie AMBER SHELL. #line:09746e2
<<activity order order_necklace order_necklace_done>>
order_necklace_done
group: Crafting
tags:
---
Świetna robota przy wykonaniu NASZYJNIKA! #line:06bbad3
Teraz do FONTANNY NEPTUN #line:0e2f20d
NEPTUNE_FOUNTAIN
// PART 4 – NEPTUNE & LIGHTHOUSE ON
group: Neptune
tags:
---
<<card neptune_s_fountain>>
Załóż NASZYJNIK na NEPTUNĘ. #line:01b559a
NEPTUNE_SPEAK
group: Neptune
tags: actor=Neptune
---
<<card necklace>>
Piękny NASZYJNIK! #line:0ca234d
Szanujesz Morze Śródziemne. #line:0d0c226
Pomogę ci. #line:0a0dddf
AMBER_ROOM_NOTE
group: Neptune
tags: actor=Neptune
---
AMBER jest tutaj sławny. #line:05ce5f4
<<card amber_room>>
Podobnie jak historia AMBER ROOM. #line:075c0a2
LIGHTHOUSE_ON
group: Neptune
tags:
---
<<card waves>>
BŁYSK! LATARNIA MORSKA świeci. #line:0941ab9
Świetna robota! #line:0a44f23
i uważaj na SEALS #line:009476a
SEALS_WARNING
// PART 5 – SEALS & ANTURA
group: Rescue
tags: actor=Fisherman
---
<<card seal>>
To są dzikie FOKi. #line:0c0dc82
Zachowaj bezpieczną odległość. #line:06b0e4e
ANTURA_SCENE
group: Rescue
tags:
---
<<card seagull>>
Tak! Zadanie wykonane! #line:0283435
Powtórz słowa #line:0322b5e
<<jump RECAP_MEMORY>>
RECAP_MEMORY
group: Recap
tags:
---
<<card ecosystem>>
Połącz słowa. #line:0372493
<<activity memory_sea_vocab memory_sea_vocab_done>>
memory_sea_vocab_done
group: End
tags:
---
Dobrze zrobiony! #line:061ca19
Teraz ostateczny quiz #line:05251b3
<<jump FINAL_QUIZ>>
FINAL_QUIZ
group: End
tags:
---
Odpowiedz na trzy pytania. #line:00a0665
Wybierz najlepszą opcję. #line:07c72eb
<<jump FINAL_QUIZ_Q1>>
FINAL_QUIZ_Q1
group: End
tags:
---
<<card baltic_sea>>
Jakie morze jest blisko GDAŃSKA? #line:034eda7
MORZE BAŁTYCKIE #line:04bbc7e
<<jump FINAL_QUIZ_Q2>>
MORZE CZARNE #line:046b853
Nie ten. Spróbuj jeszcze raz! #line:0cfee89
<<jump FINAL_QUIZ_Q1>>
FINAL_QUIZ_Q2
group: End
tags:
---
<<card amber>>
Czym jest BALTIC GOLD? #line:039b452
BURSZTYN #line:0bcd01f
<<jump FINAL_QUIZ_Q3>>
PIASEK #line:0af46f3
Nie PIASEK. Spróbuj ponownie! #line:005cc14
<<jump FINAL_QUIZ_Q2>>
FINAL_QUIZ_Q3
group: End
tags:
---
<<card gdansk_lighthouse>>
Co robi LATARNIA MORSKA? #line:02e4c51
Pomaga STATKOM #line:0822992
<<jump QUEST_COMPLETE>>
Łapie ryby #line:072458e
Nie. On kieruje STATKAMI. Spróbuj ponownie! #line:04b2bb3
<<jump FINAL_QUIZ_Q3>>
QUEST_COMPLETE
group: End
tags:
---
Pomogłeś GDAŃSKOWI. #line:0a7204e
LATARNIA MORSKA znów świeci! #line:0d95290
<<jump quest_end>>
spawned_child
// Spawned NPC flavor
group: Spawned
tags: actor=KID
---
Kiedyś widziałem duży STATEK. #line:02579c6
Fale rozpryskują się szybko. #line:04fe9c2
spawned_tourist
group: Spawned
tags: actor=WOMAN
---
Stary ŻURAW podnosi ciężkie ładunki. #line:0d2afb8
Jasne światło prowadzi łodzie. #line:093119f
spawned_local
group: Spawned
tags: actor=MAN
---
Tutaj rzeka spotyka się z morzem. #line:0edcc57
Dzisiaj w porcie jest duży ruch. #line:04f5d5e