Parigi! (fr_01) - Script
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quest_start
// fr_01 | Paris
//
tags:
type: panel
color: red
actor: NARRATOR
---
<<set $TOTAL_COINS = 0>>
<<declare $BAGUETTE_STEP = 0>>
<<declare $met_tutor = false>>
<<area area_init>>
<<card capital_paris>>
Siamo a Parigi, la capitale della Francia. #line:start
<<card eiffel_tower>>
Oggi esploreremo la Torre Eiffel #line:start_1
<<card notre_dame_de_paris>>
e Notre-Dame #line:start_1a
<<card food_baguette>>
ma prima mangiamo una baguette! #line:start_1b
<<target tutor>>
Siete pronti? Iniziamo! #line:start_2
quest_end
color: green
type: panel_endgame
actor: NARRATOR
---
Congratulazioni! #line:0d11596
<<card capital_paris>>
Ti è piaciuta Parigi? #line:0d11596a
<<jump post_quest_activity>>
post_quest_activity
color: green
type: panel
tags: proposal
actor: NARRATOR
---
<<card eiffel_tower>>
Vuoi disegnare la Torre Eiffel? #line:002620f
<<quest_end>>
talk_tutor
actor:
color: blue
---
<<if $met_tutor == false>>
<<set $met_tutor = true>>
<<target off>>
<<card capital_paris>>
Ciao! Sei mai stato qui a Parigi? #line:talk_tutor_0
SÌ! #line:talk_tutor_0b
Fantastico! Vediamo se ti ricordi questi posti. #line:talk_tutor_0c
NO. #line:talk_tutor_0d
Spero che un giorno verrai qui! #line:talk_tutor_0e
Ho visto Antura andare dal fornaio. Andiamo lì! #line:talk_tutor
<<area area_bakery>>
<<target baker>>
<<else>>
<<jump spawned_man>>
<<endif>>
talk_baker
actor: SENIOR_M
color: purple
---
<<target off>>
<<if $BAGUETTE_STEP == 1>>
Ottimo! Abbiamo la farina. #line:baker_r1
<<card food_salt>>
Adesso mi serve il sale. #line:06cccc0
<<camera_focus camera_notredame>>
Andate a Notre-Dame. #line:baker_r2 #task:go_notredame
<<task_start go_notredame>>
<<target npc_notredame>>
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 2>>
Sale! Ben fatto. #line:baker_r3
<<card louvre>>
<<camera_focus camera_louvre>>
Antura prese l'acqua e andò al Louvre. #line:baker_r4 #task:go_louvre
<<task_start go_louvre>>
<<target npc_louvre>>
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 3>>
Perfetto! Abbiamo l'acqua. #line:baker_r5
<<camera_focus camera_arc>>
Forse il lievito è all'Arco di Trionfo. #line:baker_r6 #task:go_arc
<<task_start go_arc>>
<<target npc_arc>>
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 4>>
<<jump baker_finish>>
<<else>>
<<target off>>
<<card person_baker>>
Ciao! Sono il fornaio. Faccio il pane tutti i giorni. #line:baker_0
<<card food_baguette>>
Oggi voglio preparare una baguette... #line:baker_1
Ma ho perso gli ingredienti! #line:baker_2
<<card food_flour>>
Un grosso cane blu mi ha rubato la farina! #line:baker_3
Puoi aiutarmi a trovarli? #line:baker_4
<<camera_focus camera_eiffell>>
Andate alla Torre Eiffel. #line:baker_5 #task:go_eiffell
<<set $BAGUETTE_STEP = 0>>
<<target npc_eiffell_ticket>>
<<area area_all>>
<<task_start go_eiffell>>
<<endif>>
baker_finish
actor: SENIOR_M
color: green
---
<<target off>>
<<card food_baguette>>
Hai trovato tutti gli ingredienti! #line:baker_finish_0
Adesso so fare una baguette. #line:baker_finish_1
Vediamo se ricordi cosa hai imparato a Parigi. #line:076b3e3
<<activity match_paris_final final_activity_done>>
final_activity_done
group:
---
Fantastico! Hai risolto il puzzle. #line:puzzle_done
<<jump quest_end>>
baguette_flour
group: bakery
color: yellow
actor: SENIOR_M
---
<<card food_flour>>
Hai trovato la farina! #line:06022b0
<<set $BAGUETTE_STEP = 1>>
Torniamo dal fornaio. #line:go_back_baker #task:go_baker
<<target baker>>
<<task_start go_baker>>
baguette_salt
group: bakery
color: yellow
actor: SENIOR_M
---
<<card food_salt>>
Hai trovato il sale. #line:00f1d2f
<<set $BAGUETTE_STEP = 2>>
Torniamo dal fornaio. #shadow:go_back_baker #task:go_baker
<<target baker>>
<<task_start go_baker>>
baguette_water
group: bakery
color: yellow
actor: SENIOR_M
---
<<card food_water>>
Questa è acqua. #line:0c4d1f6
<<set $BAGUETTE_STEP = 3>>
Torniamo dal fornaio. #shadow:go_back_baker #task:go_baker
<<target baker>>
<<task_start go_baker>>
baguette_yeast
group: bakery
color: yellow
actor: SENIOR_M
---
<<card food_yeast>>
Hai trovato il lievito! #line:025865d
<<set $BAGUETTE_STEP = 4>>
Torniamo dal fornaio. #shadow:go_back_baker #task:go_baker
<<target baker>>
<<task_start go_baker>>
talk_eiffell_ticket
////////// EIFFEL TOWER: pay 5 coins -> roof -> chest flour
group: toureiffel
actor: GUIDE_F
---
<<target off>>
Buongiorno. Cosa desidera? #line:09e454b
Un biglietto per salire sulla Torre Eiffel. #line:0141851
<<if HasCompletedTask("collect_coins")>>
Seleziona l'importo da pagare. #line:0f44ea7
<<activity money_elevator ticket_payment_done>>
<<elseif GetCurrentTask() == "collect_coins">>
Il biglietto costa 5 monete #line:069cbb3
Guardati intorno e raccogli le monete. #shadow:0097a65
<<else>>
Il biglietto costa 5 monete #shadow:069cbb3
Guardati intorno e raccogli le monete. #line:0097a65 #task:collect_coins
<<task_start collect_coins coins_collected>>
<<endif>>
Una baguette. #line:03dc852
C'è un panificio qui vicino. Ma apre più tardi. #line:0cbdcce
Solo per dare un'occhiata in giro. #line:0718e4a
Buona visita! #line:006fcf2
ticket_payment_done
group: toureiffel
actor: GUIDE_F
tags:
---
<<card eiffel_tower_ticket>>
Ecco il tuo biglietto. #line:04e74ad
<<action activate_elevator>>
Ho visto Antura salire in cima alla torre. #line:089abda
<<target npc_eiffell_roof>>
<<card eiffel_tower_map>>
Prendi l'ascensore o usa le scale! #line:0585a5e
coins_collected
group: toureiffel
actor: GUIDE_F
---
Ora hai abbastanza monete per acquistare il biglietto. #line:0ba42cd
<<target npc_eiffell_ticket>>
talk_eiffell_guide
actor: ADULT_F
color: purple
spawn_group: generic
---
Ciao. Cosa vuoi sapere? #line:0070084
Cos'è la Torre Eiffel? #line:0d91dc0
Un'alta torre di ferro, alta circa 300 metri. #line:0f17af0
È un simbolo speciale di Parigi! #line:07a113f
Dove siamo? #line:09dd1da
Siamo a Parigi. #line:02b627d
Questo posto è reale? #line:08bede4
Sì! Perché lo chiedi? #line:08654e6
Beh... sembra un videogioco. #line:0bc62a3
Niente. Ciao. #line:0fe0732 #highlight
talk_eiffell_roof
group: toureiffel
actor: GUIDE_F
---
<<target off>>
<<card eiffel_tower>>
Benvenuti in cima alla Torre Eiffel! #line:0da46e8
<<card eiffel_tower_map>>
La Torre Eiffel è alta 300 metri. #line:08c1973
<<card gustave_eiffel>>
Fu costruito nel 1887 da Gustave Eiffel. #line:09e5c3b
<<card iron_material>>
È fatto di ferro! #line:0d59ade
<<card worlds_fair_1889>>
Fu costruito molto tempo fa per una grande fiera. #line:0d59ade_fair
<<if GetActivityResult("memory_eiffell") < 1 >>
Per aprire il forziere, risolvi l'enigma! #line:solve_puzzle
<<activity memory_eiffell eiffell_activity_done>>
<<endif>>
eiffell_activity_done
group:
---
Fantastico! Hai risolto il puzzle. #shadow:puzzle_done
Ora il forziere è sbloccato. #line:chest_unlocked
<<SetActive chest_flour true>>
<<target chest_flour>>
talk_notre_dame
group: notredame
actor: SENIOR_M
---
<<if $BAGUETTE_STEP < 1>>
Torna più tardi. #line:come_back_later
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 1>>
<<card notre_dame_de_paris>>
Questa è la cattedrale di Notre-Dame. #line:06f3fa2
<<card cathedral>>
Cattedrale significa una chiesa molto grande. #line:06f3fa2_cathedral
<<card church>>
Una chiesa è un luogo dove le persone vanno a pregare. #line:fr01_notredame_base_3
È una chiesa molto antica. È stata costruita molto tempo fa. #line:0ac5a72
Sali sul tetto con quel portale! #line:083dfcc
<<action activate_teleporter>>
<<else>>
Abbiamo già risolto questa parte. #line:already_solved
<<endif>>
talk_notre_dame_roof
group: notredame
actor: SENIOR_M
---
<<card notre_dame_de_paris_fire>>
Nel 2019 c'è stato un grande incendio, ma lo abbiamo riparato. #line:09a0ead
Per aprire il forziere, risolvi l'enigma! #shadow:solve_puzzle
<<activity memory_notredame notredame_activity_done>>
notredame_activity_done
group: arc_de_triomphe
---
Fantastico! Hai risolto il puzzle. #shadow:puzzle_done
Ora il forziere è sbloccato. #shadow:chest_unlocked
<<SetActive chest_salt true>>
<<target chest_salt>>
gargoyle
group: notredame
---
<<card gargoyle zoom>>
Guarda quella statua! Non è spaventosa? #line:0f7f9d8
talk_louvre
///// LOUVRE: puzzle -> chest unlock -> water
group: louvre
actor: SENIOR_F
---
<<target off>>
<<if $BAGUETTE_STEP < 2>>
Torna più tardi. #shadow:come_back_later
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 2>>
<<card louvre>>
Questo è il Louvre, un museo famoso. #line:louvre_0
Per aprire il forziere, risolvi l'enigma! #shadow:solve_puzzle
<<activity activity_louvre louvre_activity_done>>
<<else>>
Abbiamo già risolto questa parte. #shadow:already_solved
<<endif>>
louvre_activity_done
group: arc_de_triomphe
---
Fantastico! Hai risolto il puzzle. #shadow:puzzle_done
Ora il forziere è sbloccato. #shadow:chest_unlocked
<<SetActive chest_water true>>
talk_arc
///// ARC DE TRIOMPHE: puzzle -> chest unlock -> yeast
group: arc_de_triomphe
---
<<target off>>
<<if $BAGUETTE_STEP < 3>>
Torna più tardi. #shadow:come_back_later
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 3>>
<<card arc_de_triomphe>>
Questo è l'Arco di Trionfo. #line:arc_0
Onora le persone che hanno combattuto per la Francia. #line:arc_0a
Per aprire il forziere, risolvi l'enigma! #shadow:solve_puzzle
<<activity jigsaw_arc arc_activity_done>>
<<else>>
Abbiamo già risolto questa parte. #shadow:already_solved
<<endif>>
arc_activity_done
group: arc_de_triomphe
---
Fantastico! Hai risolto il puzzle. #shadow:puzzle_done
Ora il forziere è sbloccato. #shadow:chest_unlocked
Si trova sul tetto. Per arrivarci, usa il teletrasporto. #line:0d46853
<<SetActive chest_yeast true>>
<<action activate_arc_teleporter>>
<<target chest_yeast>>
spawned_eiffell_tourist
///////// NPCs SPAWNED IN THE SCENE //////////
// these npc are spawn automatically in the scene
// use these to add random facts. everythime you meet them
// they will say one of these lines randomly
actor: ADULT_M
color: purple
spawn_group: eiffel_tower
---
Vorrei salire sulla Torre Eiffel. #line:0aee9bb
Per salire è necessario un biglietto. #line:09be864
Nel 1889 ci fu una grande fiera a Parigi. #line:0a3f4e1
Era per celebrare un grande compleanno per la Francia. #line:01fa210
La Torre Eiffel fu costruita per quella grande festa. #line:0d6f3c4
Adoro Parigi! #line:0bda18a
spawned_man
actor: ADULT_M
color: purple
spawn_group: generic
---
Hai domande? #line:07b94e9
Hai visto Antura? #line:0f18ad3
No. Chi è Antura? #line:0f9dd62
Cosa fai? #line:002796f
Vado a comprare il pane al panificio. #line:05a38a8
Da dove vieni? #line:05eabcf
Non sono nato in questo paese. #line:0635a6a
Arrivederci #line:0ee51fc #highlight
spawned_kid_f
actor: KID_F
color: purple
spawn_group: kids
---
Buongiorno! #line:041403d
Ca va? #line:04986a3
npc_notredame_roof
actor: GUIDE_M
color: purple
spawn_group: notredame_roof
---
Dal tetto si può ammirare gran parte di Parigi. #line:fr01_notredame_roof_1
Qui siedono delle creature di pietra chiamate gargoyle. #line:fr01_notredame_roof_2
Questi bracci di pietra aiutano a sostenere le mura. #line:fr01_notredame_roof_2b #card:flying_buttress
La grande finestra rotonda è chiamata rosone. #line:fr01_notredame_roof_2c #card:rose_window
npc_eiffell_elevator
actor: GUIDE_F
color: purple
spawn_group: eiffel_tower
---
<<card eiffel_tower_elevators>>
L'ascensore aiuta le persone a salire sulla torre. #line:fr01_eiffel_elevator_1
npc_paris_region
actor: ADULT_F
color: purple
spawn_group: generic
---
<<card ile_de_france>>
Parigi si trova nella regione chiamata Île-de-France. #line:fr01_region_1
npc_bakery
actor: SENIOR_M
color: purple
spawn_group: bakery
---
Il profumo del pane fresco rende le persone felici. #line:fr01_bakery_1
Per preparare la baguette si usano farina, acqua, lievito e sale. #line:fr01_bakery_2
Il lievito aiuta la lievitazione del pane. #line:fr01_bakery_2a
I fornai si svegliano molto presto per iniziare a fare il pane. #line:fr01_bakery_3