Paryż! (fr_01) - Script
Educators & Designers: help improving this quest!
Comments and feedback: discuss in the Forum
Improve script translations: comment the Google Sheet
Improve Cards translations: comment the Google Sheet
Improve the script: propose an edit here
quest_start
// fr_01 | Paris
//
tags:
type: panel
color: red
actor: NARRATOR
---
<<set $TOTAL_COINS = 0>>
<<declare $BAGUETTE_STEP = 0>>
<<declare $met_tutor = false>>
<<area area_init>>
<<card capital_paris>>
Jesteśmy w Paryżu, stolicy Francji. #line:start
<<card eiffel_tower>>
Dzisiaj zwiedzimy Wieżę Eiffla #line:start_1
<<card notre_dame_de_paris>>
i Notre-Dame #line:start_1a
<<card food_baguette>>
ale najpierw zjedzmy bagietkę! #line:start_1b
<<target tutor>>
Jesteś gotowy? Zaczynajmy! #line:start_2
quest_end
color: green
type: panel_endgame
actor: NARRATOR
---
Gratulacje! #line:0d11596
<<card capital_paris>>
Czy podobał Ci się Paryż? #line:0d11596a
<<jump post_quest_activity>>
post_quest_activity
color: green
type: panel
tags: proposal
actor: NARRATOR
---
<<card eiffel_tower>>
Chcesz narysować Wieżę Eiffla? #line:002620f
<<quest_end>>
talk_tutor
actor:
color: blue
---
<<if $met_tutor == false>>
<<set $met_tutor = true>>
<<target off>>
<<card capital_paris>>
Cześć! Byłeś kiedyś w Paryżu? #line:talk_tutor_0
Tak! #line:talk_tutor_0b
Świetnie! Zobaczmy, czy pamiętasz te miejsca. #line:talk_tutor_0c
NIE. #line:talk_tutor_0d
Mam nadzieję, że kiedyś tu przyjedziesz! #line:talk_tutor_0e
Widziałem, jak Antura poszedł do piekarza. Chodźmy tam! #line:talk_tutor
<<area area_bakery>>
<<target baker>>
<<else>>
<<jump spawned_man>>
<<endif>>
talk_baker
actor: SENIOR_M
color: purple
---
<<target off>>
<<if $BAGUETTE_STEP == 1>>
Świetnie! Mamy mąkę. #line:baker_r1
<<card food_salt>>
Teraz potrzebuję soli. #line:06cccc0
<<camera_focus camera_notredame>>
Idź do Notre-Dame. #line:baker_r2 #task:go_notredame
<<task_start go_notredame>>
<<target npc_notredame>>
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 2>>
Sól! Dobra robota. #line:baker_r3
<<card louvre>>
<<camera_focus camera_louvre>>
Antura wziął wodę i poszedł do Luwru. #line:baker_r4 #task:go_louvre
<<task_start go_louvre>>
<<target npc_louvre>>
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 3>>
Świetnie! Mamy wodę. #line:baker_r5
<<camera_focus camera_arc>>
Być może drożdże są przy Łuku Triumfalnym. #line:baker_r6 #task:go_arc
<<task_start go_arc>>
<<target npc_arc>>
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 4>>
<<jump baker_finish>>
<<else>>
<<target off>>
<<card person_baker>>
Cześć! Jestem piekarzem. Piekę chleb codziennie. #line:baker_0
<<card food_baguette>>
Dzisiaj chcę zrobić bagietkę... #line:baker_1
Ale zgubiłem składniki! #line:baker_2
<<card food_flour>>
Duży niebieski pies ukradł mi mąkę! #line:baker_3
Czy możesz mi pomóc je znaleźć? #line:baker_4
<<camera_focus camera_eiffell>>
Idź do Wieży Eiffla. #line:baker_5 #task:go_eiffell
<<set $BAGUETTE_STEP = 0>>
<<target npc_eiffell_ticket>>
<<area area_all>>
<<task_start go_eiffell>>
<<endif>>
baker_finish
actor: SENIOR_M
color: green
---
<<target off>>
<<card food_baguette>>
Znalazłeś wszystkie składniki! #line:baker_finish_0
Teraz potrafię zrobić bagietkę. #line:baker_finish_1
Zobaczmy, czy pamiętasz to, czego nauczyłeś się w Paryżu. #line:076b3e3
<<activity match_paris_final final_activity_done>>
final_activity_done
group:
---
Świetnie! Rozwiązałeś zagadkę. #line:puzzle_done
<<jump quest_end>>
baguette_flour
group: bakery
color: yellow
actor: SENIOR_M
---
<<card food_flour>>
Znalazłeś mąkę! #line:06022b0
<<set $BAGUETTE_STEP = 1>>
Wróć do piekarza. #line:go_back_baker #task:go_baker
<<target baker>>
<<task_start go_baker>>
baguette_salt
group: bakery
color: yellow
actor: SENIOR_M
---
<<card food_salt>>
Znalazłeś sól. #line:00f1d2f
<<set $BAGUETTE_STEP = 2>>
Wróć do piekarza. #shadow:go_back_baker #task:go_baker
<<target baker>>
<<task_start go_baker>>
baguette_water
group: bakery
color: yellow
actor: SENIOR_M
---
<<card food_water>>
To jest woda. #line:0c4d1f6
<<set $BAGUETTE_STEP = 3>>
Wróć do piekarza. #shadow:go_back_baker #task:go_baker
<<target baker>>
<<task_start go_baker>>
baguette_yeast
group: bakery
color: yellow
actor: SENIOR_M
---
<<card food_yeast>>
Znalazłeś drożdże! #line:025865d
<<set $BAGUETTE_STEP = 4>>
Wróć do piekarza. #shadow:go_back_baker #task:go_baker
<<target baker>>
<<task_start go_baker>>
talk_eiffell_ticket
////////// EIFFEL TOWER: pay 5 coins -> roof -> chest flour
group: toureiffel
actor: GUIDE_F
---
<<target off>>
Dzień dobry. Czego chcesz? #line:09e454b
Bilet na wejście na Wieżę Eiffla. #line:0141851
<<if HasCompletedTask("collect_coins")>>
Wybierz kwotę do zapłaty. #line:0f44ea7
<<activity money_elevator ticket_payment_done>>
<<elseif GetCurrentTask() == "collect_coins">>
Bilet kosztuje 5 monet #line:069cbb3
Rozejrzyj się i podnieś monety. #shadow:0097a65
<<else>>
Bilet kosztuje 5 monet #shadow:069cbb3
Rozejrzyj się i podnieś monety. #line:0097a65 #task:collect_coins
<<task_start collect_coins coins_collected>>
<<endif>>
Bagietka. #line:03dc852
Niedaleko jest piekarnia. Ale otwiera się później. #line:0cbdcce
Po prostu rozejrzeć się. #line:0718e4a
Życzymy miłej wizyty! #line:006fcf2
ticket_payment_done
group: toureiffel
actor: GUIDE_F
tags:
---
<<card eiffel_tower_ticket>>
Oto twój bilet. #line:04e74ad
<<action activate_elevator>>
Widziałem Anturę wchodzącego na szczyt wieży. #line:089abda
<<target npc_eiffell_roof>>
<<card eiffel_tower_map>>
Skorzystaj z windy lub idź schodami! #line:0585a5e
coins_collected
group: toureiffel
actor: GUIDE_F
---
Masz teraz wystarczającą ilość monet, aby kupić bilet. #line:0ba42cd
<<target npc_eiffell_ticket>>
talk_eiffell_guide
actor: ADULT_F
color: purple
spawn_group: generic
---
Cześć. Co chcesz wiedzieć? #line:0070084
Czym jest Wieża Eiffla? #line:0d91dc0
Wysoka żelazna wieża, o wysokości około 300 metrów. #line:0f17af0
To wyjątkowy symbol Paryża! #line:07a113f
Gdzie jesteśmy? #line:09dd1da
Jesteśmy w Paryżu. #line:02b627d
Czy to miejsce jest prawdziwe? #line:08bede4
Tak! Dlaczego pytasz? #line:08654e6
Cóż... wygląda to jak gra wideo. #line:0bc62a3
Nic. Pa. #line:0fe0732 #highlight
talk_eiffell_roof
group: toureiffel
actor: GUIDE_F
---
<<target off>>
<<card eiffel_tower>>
Witamy na szczycie Wieży Eiffla! #line:0da46e8
<<card eiffel_tower_map>>
Wieża Eiffla ma 300 metrów wysokości. #line:08c1973
<<card gustave_eiffel>>
Zbudował go Gustave Eiffel w 1887 roku. #line:09e5c3b
<<card iron_material>>
Jest zrobiony z żelaza! #line:0d59ade
<<card worlds_fair_1889>>
Został zbudowany dawno temu na duże targi. #line:0d59ade_fair
<<if GetActivityResult("memory_eiffell") < 1 >>
Aby otworzyć skrzynię, rozwiąż zagadkę! #line:solve_puzzle
<<activity memory_eiffell eiffell_activity_done>>
<<endif>>
eiffell_activity_done
group:
---
Świetnie! Rozwiązałeś zagadkę. #shadow:puzzle_done
Skrzynia jest teraz odblokowana. #line:chest_unlocked
<<SetActive chest_flour true>>
<<target chest_flour>>
talk_notre_dame
group: notredame
actor: SENIOR_M
---
<<if $BAGUETTE_STEP < 1>>
Wróć później. #line:come_back_later
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 1>>
<<card notre_dame_de_paris>>
To jest katedra Notre-Dame. #line:06f3fa2
<<card cathedral>>
Katedra oznacza bardzo duży kościół. #line:06f3fa2_cathedral
<<card church>>
Kościół to miejsce, do którego ludzie chodzą się modlić. #line:fr01_notredame_base_3
To bardzo stary kościół. Został zbudowany dawno temu. #line:0ac5a72
Wejdź na dach tym portalem! #line:083dfcc
<<action activate_teleporter>>
<<else>>
Tę część już rozwiązaliśmy. #line:already_solved
<<endif>>
talk_notre_dame_roof
group: notredame
actor: SENIOR_M
---
<<card notre_dame_de_paris_fire>>
W 2019 roku wybuchł duży pożar, ale go naprawiliśmy. #line:09a0ead
Aby otworzyć skrzynię, rozwiąż zagadkę! #shadow:solve_puzzle
<<activity memory_notredame notredame_activity_done>>
notredame_activity_done
group: arc_de_triomphe
---
Świetnie! Rozwiązałeś zagadkę. #shadow:puzzle_done
Skrzynia jest teraz odblokowana. #shadow:chest_unlocked
<<SetActive chest_salt true>>
<<target chest_salt>>
gargoyle
group: notredame
---
<<card gargoyle zoom>>
Spójrz na tę statuę! Czyż nie jest przerażająca? #line:0f7f9d8
talk_louvre
///// LOUVRE: puzzle -> chest unlock -> water
group: louvre
actor: SENIOR_F
---
<<target off>>
<<if $BAGUETTE_STEP < 2>>
Wróć później. #shadow:come_back_later
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 2>>
<<card louvre>>
To jest Luwr, słynne muzeum. #line:louvre_0
Aby otworzyć skrzynię, rozwiąż zagadkę! #shadow:solve_puzzle
<<activity activity_louvre louvre_activity_done>>
<<else>>
Tę część już rozwiązaliśmy. #shadow:already_solved
<<endif>>
louvre_activity_done
group: arc_de_triomphe
---
Świetnie! Rozwiązałeś zagadkę. #shadow:puzzle_done
Skrzynia jest teraz odblokowana. #shadow:chest_unlocked
<<SetActive chest_water true>>
talk_arc
///// ARC DE TRIOMPHE: puzzle -> chest unlock -> yeast
group: arc_de_triomphe
---
<<target off>>
<<if $BAGUETTE_STEP < 3>>
Wróć później. #shadow:come_back_later
<<elseif $BAGUETTE_STEP == 3>>
<<card arc_de_triomphe>>
To jest Łuk Triumfalny. #line:arc_0
Upamiętnia ludzi, którzy walczyli za Francję. #line:arc_0a
Aby otworzyć skrzynię, rozwiąż zagadkę! #shadow:solve_puzzle
<<activity jigsaw_arc arc_activity_done>>
<<else>>
Tę część już rozwiązaliśmy. #shadow:already_solved
<<endif>>
arc_activity_done
group: arc_de_triomphe
---
Świetnie! Rozwiązałeś zagadkę. #shadow:puzzle_done
Skrzynia jest teraz odblokowana. #shadow:chest_unlocked
Znajduje się na dachu. Użyj teleportu, aby się tam dostać. #line:0d46853
<<SetActive chest_yeast true>>
<<action activate_arc_teleporter>>
<<target chest_yeast>>
spawned_eiffell_tourist
///////// NPCs SPAWNED IN THE SCENE //////////
// these npc are spawn automatically in the scene
// use these to add random facts. everythime you meet them
// they will say one of these lines randomly
actor: ADULT_M
color: purple
spawn_group: eiffel_tower
---
Chciałbym wejść na Wieżę Eiffla. #line:0aee9bb
Aby wejść na górę potrzebny jest bilet. #line:09be864
W 1889 roku w Paryżu odbył się wielki jarmark. #line:0a3f4e1
Miało to na celu uczczenie wielkich urodzin Francji. #line:01fa210
Wieża Eiffla została zbudowana specjalnie na tę wielką imprezę. #line:0d6f3c4
Uwielbiam Paryż! #line:0bda18a
spawned_man
actor: ADULT_M
color: purple
spawn_group: generic
---
Masz pytania? #line:07b94e9
Widziałeś Anturę? #line:0f18ad3
Nie. Kim jest Antura? #line:0f9dd62
Co robisz? #line:002796f
Zamierzam kupić chleb w piekarni. #line:05a38a8
Skąd pochodzisz? #line:05eabcf
Nie urodziłem się w tym kraju. #line:0635a6a
Do widzenia #line:0ee51fc #highlight
spawned_kid_f
actor: KID_F
color: purple
spawn_group: kids
---
Dzień dobry! #line:041403d
Ca va? #line:04986a3
npc_notredame_roof
actor: GUIDE_M
color: purple
spawn_group: notredame_roof
---
Z dachu można zobaczyć większą część Paryża. #line:fr01_notredame_roof_1
Siedzą tu kamienne stworzenia zwane gargulcami. #line:fr01_notredame_roof_2
Te kamienne ramiona pomagają podtrzymywać mury. #line:fr01_notredame_roof_2b #card:flying_buttress
Duże, okrągłe okno nazywane jest rozetą. #line:fr01_notredame_roof_2c #card:rose_window
npc_eiffell_elevator
actor: GUIDE_F
color: purple
spawn_group: eiffel_tower
---
<<card eiffel_tower_elevators>>
Winda pomaga ludziom dostać się na szczyt wieży. #line:fr01_eiffel_elevator_1
npc_paris_region
actor: ADULT_F
color: purple
spawn_group: generic
---
<<card ile_de_france>>
Paryż leży w regionie Île-de-France. #line:fr01_region_1
npc_bakery
actor: SENIOR_M
color: purple
spawn_group: bakery
---
Zapach świeżego chleba uszczęśliwia ludzi. #line:fr01_bakery_1
Do przygotowania bagietki używamy mąki, wody, drożdży i soli. #line:fr01_bakery_2
Drożdże pomagają wyrosnąć chlebowi. #line:fr01_bakery_2a
Piekarze wstają bardzo wcześnie rano, aby zacząć wypiekać chleb. #line:fr01_bakery_3