Scopri Varsavia (pl_01) - Script
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quest_start
// pl_01 | Warsaw
//
color: red
type: panel
---
<<declare $current_place = "center">>
<<declare $chest_1_done = false>>
<<declare $chest_2_done = false>>
<<declare $chest_3_done = false>>
<<declare $chest_4_done = false>>
<<declare $chest_5_done = false>>
<<declare $chest_6_done = false>>
<<declare $chest_7_done = false>>
<<declare $quiz_score = 0>>
Benvenuti a Varsavia, la capitale della Polonia! #line:05d7d48
<<target npc_0>>
<<area area_intro>>
quest_end
color: green
type: panel_endgame
---
Ottimo lavoro! Hai riassemblato la spada della Sirena! #line:04012cb
<<card mermaid_of_warsaw>>
La Sirena ti ha dato il primo pezzo. #line:071f088
<<card wars_and_sawa>>
Wars e Sawa ti hanno dato il secondo pezzo. #line:02100a1
<<card king_sigismunds_column>>
Re Sigismondo ti ha dato il terzo pezzo. #line:0bc4b13
<<card polish_houses_of_parliament>>
In Parlamento hai trovato il quarto pezzo. #line:0127674
<<card fryderyk_chopin>>
Chopin ti ha dato il quinto pezzo. #line:0fa0a42
<<card palace_of_culture_and_science>>
Al palazzo hai aiutato Maria e hai ritrovato il sesto pezzo. #line:06dd6d4
<<card national_stadium_warsaw>>
Allo stadio hai raccolto l'ultimo pezzo. #line:0ae654b
<<jump post_quest_activity>>
post_quest_activity
color: green
type: panel
tags: proposal
---
Disegna il tuo luogo preferito a Varsavia! #line:0daaef6
<<quest_end>>
quiz_final
type: quiz
group: finale
---
<<set $quiz_score = 0>>
Quali sono i colori della bandiera polacca? #line:04e2b98
-> Blu e rosso. #line:0085ea3
Sei sicuro? #line:are_you_sure
-> Bianco e rosso. #line:03df89b
<<set $quiz_score = $quiz_score + 1>>
Corretto. #line:correct
-> Verde e bianco. #line:0c11fbb
Sei sicuro? #shadow:are_you_sure
Chi era Chopin? #line:02d07ad
-> Un giocatore di calcio. #line:0689209
Sei sicuro? #shadow:are_you_sure
-> Un re. #line:08fc511
Sei sicuro? #shadow:are_you_sure
-> Un compositore. #line:04d5c5f
<<set $quiz_score = $quiz_score + 1>>
Corretto. #shadow:correct
Cos'è il fiume Wisła? #line:0e17c6d
-> Un palazzo. #line:002ec2d
Sei sicuro? #shadow:are_you_sure
-> Uno stadio. #line:0b7ff07
Sei sicuro? #shadow:are_you_sure
-> Un fiume. #line:038bb24
<<set $quiz_score = $quiz_score + 1>>
Corretto. #shadow:correct
<<if $quiz_score >= 3>>
Ottimo lavoro. Conosci bene Varsavia. #line:0c03be3
<<jump quest_end>>
<<else>>
Non hai risposto correttamente a tutte le domande. Riprova! #line:045a4dd
<<endif>>
teleport
---
Dove vuoi andare? #line:where_to_go
-> Center <<if $current_place == "stadium" or $current_place == "parliament">> #line:tram_center
<<teleport tram_center>>
<<wait 4>>
<<jump intro_area_center>>
-> Parliament <<if $current_place == "center" or $current_place == "chopin">> #line:tram_parliament
<<teleport tram_parliament>>
<<wait 4>>
<<jump intro_area_parliament>>
-> Chopin <<if $current_place == "parliament" or $current_place == "palace_culture">> #line:tram_chopin
<<teleport tram_chopin>>
<<wait 4>>
<<jump intro_area_chopin>>
-> Culture Palace <<if $current_place == "chopin" or $current_place == "stadium">> #line:tram_palace
<<teleport tram_palace_culture>>
<<wait 4>>
<<jump intro_area_palace_culture>>
-> Stadium <<if $current_place == "palace_culture" >> #line:tram_stadium
<<teleport tram_stadium>>
<<wait 4>>
<<jump intro_area_stadium>>
-> Resta qui #line:stay_here #highlight
npc_0
// -----------------------------------------------------------------------------
// PLACE 0 | INTRO
group: intro
---
Ciao. Sai dove ci troviamo? #line:0ead8c8
-> A Torun #line:0871944
-> A Varsavia #line:036987c
Sì! Ascolta sempre attentamente e leggi i dialoghi in questo gioco. #line:0221e36
<<camera_focus camera_mermaid>>
Abbiamo un problema da risolvere. Vai dalla Sirena! #line:081d27b
<<camera_reset>>
<<target npc_1>>
<<area area_center>>
-> A Breslavia #line:0ab7f3f
-> Non lo so #line:dontknow
intro_area_center
// -----------------------------------------------------------------------------
// AREA CENTER
group: center
type: panel
color: blue
---
<<set $current_place = "center">>
<<area area_center>>
//<<target npc_0>>
Ci troviamo nel centro della città. #line:0dc948e
npc_1
// -----------------------------------------------------------------------------
// PLACE 1 | MERMAID OF WARSAW
actor: ADULT_F
group: mermaid
color: yellow
---
<<if item_count("mermaids_sword") >= 7>>
<<card mermaids_sword>>
Hai raccolto tutti i pezzi della spada! Ora posso ricomporla! #line:003290a
La sirena è un simbolo di Varsavia e protegge la città. #line:0311f38
Ora vediamo cosa ricordi di questa avventura. #line:0df9245
<<jump quiz_final>>
<<elseif $chest_1_done>>
Esplora Varsavia e trova tutti i pezzi della spada! #line:explore
<<jump next_1>>
<<elseif GetCurrentTask() == "task_1">>
<<jump info_1>>
<<elseif HasCompletedTask("task_1")>>
<<target chest_1>>
Apri lo scrigno! #line:010f57b
<<else>>
<<card mermaids_sword>>
Antura spezzò la spada in 7 pezzi e rinchiuse ciascuno di essi in uno scrigno in giro per Varsavia! #line:06660d7
Parla con tutte le persone rosse. #line:talk_red_yellow #task:task_1
Vi racconteranno come le persone si spostano in città. #line:064abc4
E procurati tutte le chiavi per aprire lo scrigno! #line:get_all_keys
<<task_start task_1 task_1_done>>
<<endif>>
info_1
color: purple
actor: GUIDE_F
group: mermaid
---
<<card mermaid_of_warsaw>>
La siepe di Varsavia si chiama Syrenka. #line:05be7da
È metà donna e metà pesce, e porta con sé una spada e uno scudo. #line:08618f7
ll_key_1_1
color: purple
actor:
group: mermaid
---
<<card tram>>
Di solito prendo il tram. #line:03375d9
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #line:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_1_2
color: purple
group: mermaid
---
<<card car>>
Mi piace andare in macchina. #line:0887c23
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_1_3
color: purple
group: mermaid
---
<<card bike>>
Mi piacciono le biciclette, quindi mi sposto in bicicletta. #line:054a9e5
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_1_4
color: purple
group: mermaid
---
<<card train>>
Adoro viaggiare in treno. #line:08b9fff
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_1_5
color: purple
group: mermaid
---
<<card bus>>
Penso che l'autobus sia il mezzo migliore. #line:0d76e35
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
task_1_done
group: mermaid
---
<<target chest_1>>
Hai trovato tutte le chiavi! Ora vai ad aprire lo scrigno! #line:key_found
chest_1
group: mermaid
---
<<if $chest_1_done>>
La cassa è vuota. #line:chest_empty
<<elseif has_item_at_least("key_gold", 5)>>
Per aprire lo scrigno, risolvi questo enigma! #line:solve_to_unlock
<<activity activity_1 activity_1_done>>
<<else>>
È chiuso a chiave. Servono tutte le chiavi! #line:chest_locked
<<endif>>
activity_1_done
group: mermaid
---
<<if GetActivityResult("") > 0>>
<<if $chest_1_done == false>>
<<set $chest_1_done = true>>
<<trigger chest_1_open>>
<<SetInteractable chest_1 false>>
<<inventory key_gold remove 5>>
<<inventory mermaids_sword add>>
Hai trovato un frammento della spada! #line:pieace_sword
<<jump next_1>>
<<endif>>
<<else>>
Riprova! #line:try_again
<<endif>>
next_1
group: mermaid
---
Recatevi alla statua di Wars e Sawa presso il fiume Vistola. #line:0b7f4de
<<target npc_2>>
info_2
// -----------------------------------------------------------------------------
// PLACE 2 | WARS AND SAWA BY THE WISLA
color: purple
actor: GUIDE_F
group: wars_sawa
---
<<card wars_and_sawa_statue>>
Guerra e Sawa sono personaggi di un'antica leggenda ambientata a Varsavia. #line:0974e04
Si dice che i loro nomi siano nascosti all'interno del nome "Varsavia". #line:078a321
Il fiume Vistola attraversa Varsavia e sfocia nel Mar Baltico. #line:07b0a55
npc_2
actor: ADULT_M
group: wars_sawa
color: yellow
---
<<if $chest_2_done>>
Lo scrigno è aperto. Continua! #line:0852298
<<elseif HasCompletedTask("task_2")>>
<<target chest_2>>
Apri lo scrigno! #line:0ca9818
<<elseif GetCurrentTask() == "task_2">>
<<jump info_2>>
<<else>>
<<detour info_2>>
<<card wars_and_sawa_statue>>
Io sono la Guerra. La nostra statua si erge sulle rive del fiume Vistola. #line:0bb88fb
Parla con le persone vestite di blu in riva al fiume e scopri di più sulla nostra città. #line:0a8f793 #task:task_2
<<task_start task_2 task_2_done>>
<<endif>>
ll_key_2_1
color: purple
actor: ADULT_F
group: wars_sawa
---
<<card warsaw_wisla_river>>
Il fiume Vistola è il fiume più lungo della Polonia. #line:05030bf
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_2_2
color: purple
actor: KID_M
group: wars_sawa
---
<<card wars_and_sawa_statue>>
Le guerre e Sawa provengono da un'antica leggenda su Varsavia. #line:050161f
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_2_3
color: purple
actor: ADULT_F
group: wars_sawa
---
<<card warsaw_wisla_river>>
Il fiume Wisła scorre fino al Mar Baltico. #line:0dc574e
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
task_2_done
actor: ADULT_M
group: wars_sawa
---
<<target chest_2>>
Hai trovato tutte le chiavi! Ora vai ad aprire lo scrigno! #shadow:key_found
chest_2
group: wars_sawa
---
<<if $chest_2_done>>
La cassa è vuota. #shadow:chest_empty
<<elseif has_item_at_least("key_gold", 3)>>
Per aprire lo scrigno, risolvi questo enigma! #shadow:solve_to_unlock
<<activity activity_2 activity_2_done>>
<<else>>
È chiuso a chiave. Servono tutte le chiavi! #shadow:chest_locked
<<endif>>
activity_2_done
group: wars_sawa
---
<<if GetActivityResult("") > 0>>
<<if $chest_2_done == false>>
<<set $chest_2_done = true>>
<<trigger chest_2_open>>
<<SetInteractable chest_2 false>>
<<inventory key_gold remove 3>>
<<inventory mermaids_sword add>>
Hai trovato un frammento della spada! #shadow:pieace_sword
<<jump next_2>>
<<endif>>
<<else>>
Riprova! #shadow:try_again
<<endif>>
next_2
group: wars_sawa
---
Recatevi nella Piazza della Città Vecchia e parlate con il re Sigismondo. #line:024c223
<<target npc_3>>
npc_3
// -----------------------------------------------------------------------------
// PLACE 3 | KING SIGISMUND'S COLUMN
actor: SENIOR_M
group: sigismund
color: yellow
---
<<if $chest_3_done>>
La piazza è di nuovo tranquilla. Continuate ad andare avanti e trovate il resto della spada! #line:07fd6e8
<<elseif HasCompletedTask("task_3")>>
<<target chest_3>>
Apri lo scrigno! #line:02c4bab
<<elseif GetCurrentTask() == "task_3">>
<<jump info_3>>
<<else>>
<<detour info_3>>
<<card king_sigismunds_column>>
Parla con le persone vestite di giallo nella piazza e scopri la nostra storia. #line:03531ce #task:task_3
<<task_start task_3 task_3_done>>
<<endif>>
info_3
color: purple
actor: GUIDE_F
group: sigismund
---
<<card king_sigismunds_column>>
Nel 1596, il re Sigismondo III Vasa trasferì la capitale della Polonia da Cracovia a Varsavia. #line:0dbddf7
La sua colonna in Piazza del Castello è uno dei monumenti più antichi di Varsavia. #line:0d7ec0c
<<card royal_castle_warsaw>>
Il Castello Reale sorge proprio accanto alla colonna. #line:0ec0459
Fu distrutta durante la seconda guerra mondiale e ricostruita in seguito. #line:002e60c
ll_key_3_1
color: purple
actor: ADULT_F
group: sigismund
---
<<card king_sigismunds_column>>
Il re Sigismondo trasferì la capitale da Cracovia a Varsavia. #line:08fe036
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_3_2
color: purple
actor: KID_M
group: sigismund
---
<<card king_sigismunds_column>>
Questa colonna si erge nella piazza da moltissimo tempo. #line:0719709
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_3_3
color: purple
actor: ADULT_M
group: sigismund
---
<<card royal_castle_warsaw>>
Il Castello Reale si trova proprio accanto alla colonna. #line:0053598
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_3_4
color: purple
actor: SENIOR_F
group: sigismund
---
<<card polish_houses_of_parliament>>
Oggi, il Parlamento emana le leggi per la Polonia. #line:00cd963
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
task_3_done
actor: SENIOR_M
group: sigismund
---
<<target chest_3>>
Hai trovato tutte le chiavi! Ora vai ad aprire lo scrigno! #shadow:key_found
chest_3
group: sigismund
---
<<if $chest_3_done>>
La cassa è vuota. #shadow:chest_empty
<<elseif has_item_at_least("key_gold", 4)>>
Per aprire lo scrigno, risolvi questo enigma! #shadow:solve_to_unlock
<<activity activity_3 activity_3_done>>
<<else>>
È chiuso a chiave. Servono tutte le chiavi! #shadow:chest_locked
<<endif>>
activity_3_done
group: sigismund
---
<<if GetActivityResult("") > 0>>
<<if $chest_3_done == false>>
<<set $chest_3_done = true>>
<<trigger chest_3_open>>
<<SetInteractable chest_3 false>>
<<inventory key_gold remove 4>>
<<inventory mermaids_sword add>>
Hai trovato un frammento della spada! #shadow:pieace_sword
<<jump next_3>>
<<endif>>
<<else>>
Riprova! #shadow:try_again
<<endif>>
next_3
group: sigismund
---
Proseguite verso est fino al Parlamento. #line:0e18d75
<<target npc_4>>
intro_area_parliament
// -----------------------------------------------------------------------------
// AREA PARLIAMENT
group: center
type: panel
color: blue
---
<<set $current_place = "parliament">>
<<area area_parliament>>
//<<target npc_0>>
Ci troviamo di fronte al Parlamento. #line:01c1231
npc_4
// -----------------------------------------------------------------------------
// PLACE 4 | HOUSES OF PARLIAMENT
actor: ADULT_M
group: parliament
color: yellow
---
<<if $chest_4_done>>
La bandiera è stata recuperata. Continuate a cercare e trovate il resto della spada! #line:0023131
<<elseif HasCompletedTask("task_4")>>
<<target chest_4>>
Apri lo scrigno! #line:033dd37
<<elseif GetCurrentTask() == "task_4">>
<<jump info_4>>
<<else>>
<<card polish_houses_of_parliament>>
Benvenuti al Parlamento polacco. #line:0c74368
<<detour info_4>>
<<card flag_poland>>
Parla con le persone vestite di rosso e giallo per conoscere la nostra bandiera e le nostre leggi. #line:0ae0694 #task:task_4
<<task_start task_4 task_4_done>>
<<endif>>
info_4
color: purple
actor: GUIDE_F
group: parliament
---
<<card polish_houses_of_parliament>>
Il parlamento polacco si chiama Sejm e Senato. #line:07a700a
Si riunisce a Varsavia e promulga le leggi per la Polonia. #line:0635522
<<card presidential_palace>>
Il Palazzo Presidenziale si trova vicino a Krakowskie Przedmieście. #line:0ad1b24
È lì che lavora il Presidente della Polonia. #line:0e8cdad
ll_key_4_1
color: purple
actor: ADULT_F
group: parliament
---
<<card flag_poland>>
La bandiera polacca è bianca nella parte superiore e rossa in quella inferiore. #line:08dafff
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_4_2
color: purple
actor: KID_F
group: parliament
---
<<card polish_houses_of_parliament>>
Il Sejm è il parlamento polacco dove vengono promulgate le leggi. #line:0538ac3
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_4_3
color: purple
actor: SENIOR_M
group: parliament
---
<<card constitution_of_3_may>>
La Costituzione del 3 maggio è una data importante in Polonia. #line:00e7623
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_4_4
color: purple
actor: SENIOR_F
group: parliament
---
<<card independence_day_poland>>
In Polonia, la festa dell'indipendenza si celebra l'11 novembre. #line:0765c40
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
task_4_done
actor: ADULT_M
group: parliament
---
<<target chest_4>>
Hai trovato tutte le chiavi! Ora vai ad aprire lo scrigno! #shadow:key_found
chest_4
group: parliament
---
<<if $chest_4_done>>
La cassa è vuota. #shadow:chest_empty
<<elseif has_item_at_least("key_gold", 4)>>
Per aprire lo scrigno, risolvi questo enigma! #shadow:solve_to_unlock
<<activity activity_4 activity_4_done>>
<<else>>
È chiuso a chiave. Servono tutte le chiavi! #shadow:chest_locked
<<endif>>
activity_4_done
actor: ADULT_M
group: parliament
---
<<if GetActivityResult("") > 0>>
<<if $chest_4_done == false>>
<<set $chest_4_done = true>>
<<card constitution_of_3_may>>
La Costituzione del 3 maggio è una data importante in Polonia. #line:0bb8e27
<<trigger chest_4_open>>
<<SetInteractable chest_4 false>>
<<inventory key_gold remove 4>>
<<inventory mermaids_sword add>>
Hai trovato un frammento della spada! #shadow:pieace_sword
<<jump next_4>>
<<endif>>
<<else>>
Riprova! #shadow:try_again
<<endif>>
next_4
group: parliament
---
Proseguite fino al monumento a Chopin. #line:0b73a62
<<target npc_5>>
intro_area_chopin
// -----------------------------------------------------------------------------
// AREA CHOPIN
group: center
type: panel
color: blue
---
<<set $current_place = "chopin">>
<<area area_chopin>>
<<target npc_5>>
Ci troviamo al Parco Chopin. #line:0eff643
npc_5
// -----------------------------------------------------------------------------
// PLACE 5 | CHOPIN MONUMENT
actor: ADULT_M
group: chopin
color: yellow
---
<<if $chest_4_done == false>>
Il Parlamento ha ancora bisogno del tuo aiuto. Vai prima lì. #line:0a1d72c
<<elseif $chest_5_done>>
La melodia è stata ripristinata. Il forziere è tuo. #line:08c63cf
<<jump chest_5>>
<<elseif HasCompletedTask("task_5")>>
<<target chest_5>>
Apri lo scrigno! #line:0b312ea
<<elseif GetCurrentTask() == "task_5">>
<<jump info_5>>
<<else>>
<<detour info_5>>
Parla con le persone che vivono in campagna e scopri di più su Chopin. #line:0bad021 #task:task_5
<<task_start task_5 task_5_done>>
<<endif>>
info_5
color: purple
actor: GUIDE_F
group: chopin
---
<<card fryderyk_chopin>>
Fryderyk Chopin nacque nei pressi di Varsavia. #line:025c001
È uno dei compositori più famosi al mondo. #line:050e728
<<card chopin_monument>>
Questo monumento si trova nel Parco Łazienki a Varsavia. #line:0911e93
ll_key_5_1
color: purple
actor: ADULT_F
group: chopin
---
<<card fryderyk_chopin>>
Chopin nacque vicino a Varsavia nel 1810. #line:05797e1
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_5_2
color: purple
actor: KID_F
group: chopin
---
<<card fryderyk_chopin>>
Ha scritto musica famosa. #line:0b09016
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_5_3
color: purple
actor: ADULT_M
group: chopin
---
<<card chopin_monument>>
Qui si tengono concerti gratuiti ogni domenica d'estate. #line:068a58b
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_5_4
color: purple
actor: SENIOR_F
group: chopin
---
<<card chopin_monument>>
Questo monumento si trova nel Parco Łazienki a Varsavia. #line:088b9f3
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
task_5_done
actor: ADULT_M
group: chopin
---
<<target chest_5>>
Hai trovato tutte le chiavi! Ora vai ad aprire lo scrigno! #shadow:key_found
chest_5
group: chopin
---
<<if $chest_5_done>>
La cassa è vuota. #shadow:chest_empty
<<elseif has_item_at_least("key_gold", 4)>>
Per aprire lo scrigno, risolvi questo enigma! #shadow:solve_to_unlock
<<activity activity_5 activity_5_done>>
<<else>>
È chiuso a chiave. Servono tutte le chiavi! #shadow:chest_locked
<<endif>>
activity_5_done
actor: ADULT_M
group: chopin
---
<<if GetActivityResult("") > 0>>
<<if $chest_5_done == false>>
<<set $chest_5_done = true>>
<<card fryderyk_chopin>>
Chopin era un compositore polacco. #line:0478dfe
<<trigger chest_5_open>>
<<SetInteractable chest_5 false>>
<<inventory key_gold remove 4>>
<<inventory mermaids_sword add>>
Hai trovato un frammento della spada! #shadow:pieace_sword
<<jump next_5>>
<<endif>>
<<else>>
Ottimo tentativo! Torna e suona di nuovo la melodia. #line:0465dd4
<<endif>>
next_5
group: chopin
---
Ora recatevi al Palazzo della Cultura e della Scienza. #line:092186b
<<target npc_6>>
intro_area_palace_culture
// -----------------------------------------------------------------------------
// AREA CULTURE PALACE
group: center
type: panel
color: blue
---
<<set $current_place = "palace_culture">>
<<area area_palace_culture>>
//<<target npc_0>>
Ci troviamo al Palazzo della Cultura. #line:06bc9bd
npc_6
// -----------------------------------------------------------------------------
// PLACE 6 | PALACE OF CULTURE AND SCIENCE
actor: ADULT_F
group: palace
color: yellow
---
<<if $chest_6_done>>
Hai trovato il mio portafoglio. Il forziere è aperto. Grazie! #line:0997cdf
<<elseif HasCompletedTask("task_6")>>
<<target chest_6>>
Apri lo scrigno! #line:0691066
<<elseif GetCurrentTask() == "task_6">>
<<jump info_6>>
<<else>>
<<detour info_6>>
<<card palace_of_culture_and_science>>
Parla con le persone vestite di viola che si trovano intorno al Palazzo. #line:087abc4 #task:task_6
Scopri di più sulla scienza e sullo złoty. #line:033fd4f
<<task_start task_6 task_6_done>>
<<endif>>
info_6
color: purple
actor: GUIDE_F
group: palace
---
<<card palace_of_culture_and_science>>
Il Palazzo della Cultura e della Scienza è l'edificio più alto della Polonia. #line:0e1b42a
È stata costruita negli anni '50 e offre una vista magnifica dalla cima. #line:0a22a2b
<<card maria_skodowskacurie>>
Maria Skłodowska-Curie era una scienziata polacca. #line:0c866e7
È stata la prima donna a vincere un premio Nobel, e ne ha vinti due. #line:079022b
ll_key_6_1
color: purple
actor: ADULT_M
group: palace
---
<<card maria_skodowskacurie>>
Maria Skłodowska-Curie nacque a Varsavia nel 1867. #line:077a6ff
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_6_2
color: purple
actor: KID_F
group: palace
---
<<card maria_skodowskacurie>>
È stata la prima donna a vincere un premio Nobel. #line:097093a
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_6_3
color: purple
actor: SENIOR_M
group: palace
---
<<card zoty_coins>>
Lo zloty è la valuta utilizzata in Polonia. #line:09e9bab
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
task_6_done
actor: ADULT_F
group: palace
---
<<target chest_6>>
Hai trovato tutte le chiavi! Ora vai ad aprire lo scrigno! #shadow:key_found
chest_6
group: palace
---
<<if $chest_6_done>>
La cassa è vuota. #shadow:chest_empty
<<elseif has_item_at_least("key_gold", 3)>>
Per aprire lo scrigno, risolvi questo enigma! #shadow:solve_to_unlock
<<activity activity_6 activity_6_done>>
<<else>>
È chiuso a chiave. Servono tutte le chiavi! #shadow:chest_locked
<<endif>>
activity_6_done
group: palace
---
<<if GetActivityResult("") > 0>>
<<if $chest_6_done == false>>
<<set $chest_6_done = true>>
<<card maria_skodowskacurie>>
Maria Skłodowska-Curie è stata una grande scienziata polacca. #line:0e29d15
<<trigger chest_6_open>>
<<SetInteractable chest_6 false>>
<<inventory key_gold remove 3>>
<<inventory mermaids_sword add>>
Hai trovato un frammento della spada! #shadow:pieace_sword
<<jump next_6>>
<<endif>>
<<else>>
Riprova! #shadow:try_again
<<endif>>
next_6
group: palace
---
Attraversa il fiume e vai allo Stadio Nazionale. #line:026bbaa
<<target npc_7>>
intro_area_stadium
// -----------------------------------------------------------------------------
// AREA STADIUM
group: center
type: panel
color: blue
---
<<set $current_place = "stadium">>
<<area area_stadium>>
//<<target npc_0>>
Siamo allo stadio. #line:0204fd0
npc_7
// -----------------------------------------------------------------------------
// PLACE 7 | NATIONAL STADIUM
actor: ADULT_M
group: stadium
color: yellow
---
<<if $chest_7_done>>
Ottimo lavoro allo stadio! Tornate alla Sirena con tutti i pezzi. #line:03af06e
<<elseif HasCompletedTask("task_7")>>
<<target chest_7>>
Apri lo scrigno! #line:034c9f7
<<elseif GetCurrentTask() == "task_7">>
<<jump info_7>>
<<else>>
<<detour info_7>>
<<card national_stadium_warsaw>>
Sono Robert Lewandowski. Benvenuti allo Stadio Nazionale! #line:012efc8
Parla con le persone vestite di blu che si trovano intorno allo stadio. #line:0ee090a #task:task_7
<<task_start task_7 task_7_done>>
<<endif>>
info_7
color: purple
actor: GUIDE_F
group: stadium
---
<<card national_stadium_warsaw>>
Lo Stadio Nazionale sorge sulla riva destra della Vistola. #line:0e5333a
È stato inaugurato nel 2012 e ha ospitato importanti partite di calcio. #line:05222ae
<<card robert_lewandowski>>
Robert Lewandowski è uno dei calciatori polacchi più famosi. #line:0b81179
Ha segnato molti gol per le sue squadre e per la Polonia. #line:026bd53
ll_key_7_1
color: purple
actor: ADULT_F
group: stadium
---
<<card national_stadium_warsaw>>
Lo Stadio Nazionale è stato inaugurato nel 2012. #line:08af39e
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_7_2
color: purple
actor: KID_M
group: stadium
---
<<card football_soccer>>
Il calcio è uno degli sport più popolari in Polonia. #line:0c81c04
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_7_3
color: purple
actor: ADULT_M
group: stadium
---
<<card robert_lewandowski>>
Lewandowski ha segnato molti gol per la Polonia. #line:00e1d35
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
ll_key_7_4
color: purple
actor: KID_F
group: stadium
---
<<card mazurek_dabrowskiego>>
Il Mazurek Dąbrowskiego è l'inno nazionale della Polonia. #line:0566eb2
<<inventory key_gold add 1>>
Ecco una chiave per te! #shadow:your_key
<<collect key_gold>>
<<SetActive this false>>
task_7_done
actor: ADULT_M
group: stadium
---
<<target chest_7>>
Hai trovato tutte le chiavi! Ora vai ad aprire lo scrigno! #shadow:key_found
chest_7
group: stadium
---
<<if $chest_7_done>>
La cassa è vuota. #shadow:chest_empty
<<elseif has_item_at_least("key_gold", 4)>>
Per aprire lo scrigno, risolvi questo enigma! #shadow:solve_to_unlock
<<activity activity_7 activity_7_done>>
<<else>>
È chiuso a chiave. Servono tutte le chiavi! #shadow:chest_locked
<<endif>>
activity_7_done
actor: ADULT_M
group: stadium
---
<<if GetActivityResult("") > 0>>
<<if $chest_7_done == false>>
<<set $chest_7_done = true>>
<<card football_soccer>>
Il calcio è uno degli sport più popolari praticati qui. #line:0c9dff3
<<card ball>>
La palla è ciò che i giocatori calcia attraverso il campo. #line:0faaf96
<<card goal>>
La porta è il luogo in cui i giocatori cercano di segnare. #line:0246131
<<card soccer_field>>
Il campo da calcio è il luogo in cui si gioca la partita. #line:0a13fae
<<card mazurek_dabrowskiego>>
Mazurek Dąbrowskiego è l'inno nazionale della Polonia. #line:047522a
<<trigger chest_7_open>>
<<SetInteractable chest_7 false>>
<<inventory key_gold remove 4>>
<<inventory mermaids_sword add>>
Il settimo pezzo della spada è tuo! Hai tutti e 7 i pezzi! #line:0a2ac65
Torna dalla Sirena e riassembla la spada. #line:0221147
<<target npc_1>>
<<endif>>
<<else>>
Riprova! #shadow:try_again
<<endif>>
spawned_warsaw_local
///////// NPCs SPAWNED IN THE SCENE //////////
color: purple
actor: ADULT_F
spawn_group: warsaw_locals
---
Il fiume Vistola attraversa Varsavia. #line:033eb37
La sirena è un simbolo della città. #line:0eed37b
spawned_warsaw_guide
color: purple
actor: ADULT_M
spawn_group: warsaw_guides
---
Chopin fu un famoso compositore polacco. #line:0684a7f
Il re Sigismondo trasferì la capitale a Varsavia. #line:0c02302
Il Parlamento è il luogo in cui vengono promulgate le leggi. #line:0ea39a3
spawned_warsaw_student
color: purple
actor: KID_F
spawn_group: warsaw_students
---
La bandiera polacca è bianca e rossa. #line:0dd6cd4 #card:flag_poland
Maria Skłodowska-Curie era una scienziata. #line:0dbc5be
Il Giorno dell'Indipendenza cade l'11 novembre. #line:0432922