Il grande salvataggio dei nani di Breslavia (pl_02) - Script¶
Quest Index - Language: english - french - polish - italian
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quest_start¶
// pl_02 | Dwarves (Wroclaw)
//
// ---------------------------------------------
// WANTED:
// - wroclaw_dwarf_statue (cultural symbol)
// - PolishDwarf (cultural tradition)
// - wroclaw_market_square (city center)
// - WroclawOldTownHall (historical building)
// - WroclawCathedral (religious architecture)
// - WroclawSkyTower (modern landmark)
tags: type=Start
color: red
type: panel
---
<<declare $found = 0>>
<<declare $need = 10>>
<<declare $dwarf_1_found = false>>
<<declare $dwarf_2_found = false>>
<<declare $dwarf_3_found = false>>
<<declare $dwarf_4_found = false>>
<<declare $dwarf_5_found = false>>
<<declare $dwarf_6_found = false>>
<<declare $dwarf_7_found = false>>
<<declare $dwarf_8_found = false>>
<<declare $dwarf_9_found = false>>
<<declare $dwarf_10_found = false>>
<<declare $top_met = false>>
Benvenuti a Breslavia!
quest_end¶
panel: panel_endgame
color: green
---
Questa missione è completata.
<<jump post_quest_activity>>
post_quest_activity¶
panel: panel
color: green
tags: proposal
---
Perché non disegni il tuo Nano?
<<quest_end>>
npg_task_dwarves¶
tags: task
---
Oh no! Antura è bloccato in cima alla Sky Tower.
<<card wroclaw_sky_tower zoom>>
I nani bloccarono l'ascensore.
Trova 10 nani nei dintorni di Breslavia. Ci aiuteranno.
<<card wroklaw_map zoom>>
Esplora la città . Parla con ogni nano che incontri.
<<task_start FIND_DWARVES task_dwarves_done>>
task_dwarves_done¶
tags: task
---
Hai trovato tutti i nani!
Adesso sali con l'ascensore!
dwarf_1_origin¶
// 1) The origin of dwarves
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
<<card wroclaw_dwarf_statue zoom>>
Breslavia è la città degli gnomi. Li puoi trovare ovunque.
Sono piccoli e gentili. Amano fare scherzi.
Vuoi giocare con me?
SÌ
<<activity jigsaw_dwarf_origin dwarf_1_origin_done>>
NO
Oh, ok. Forse più tardi.
<<SetActive dwarf_1 false>>
dwarf_1_origin_done¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Ottimo lavoro! Hai risolto il puzzle.
Adesso vengo con te.
<<inventory wroclaw_dwarfs add>>
<<set $dwarf_1_found = true>>
<<set $found = $found + 1>>
<<SetActive dwarf_1 false>>
dwarf_2_town_hall¶
// 2) Old Town Hall
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
<<asset wroclaw_old_town_hall>>
Questo è il vecchio municipio. Qui lavorano i dirigenti della città .
Le riunioni si svolgono all'interno. L'orologio è molto vecchio.
<<activity jigsaw_town_hall dwarf_2_town_hall_done>>
dwarf_2_town_hall_done¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Ben fatto!
<<inventory wroclaw_dwarfs add>>
<<set $dwarf_2_found = true>>
<<set $found = $found + 1>>
<<SetActive dwarf_2 false>>
dwarf_3_cathedral¶
// 3) Cathedral with quiz
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
<<card bishop_dwarf>>
Questa è la cattedrale. È una chiesa grande e importante.
Sai cos'è una chiesa?
SÌ
NO
<<detour info_church>>
Presenta alte torri e vetrate colorate.
<<jump dwarf_3_quiz>>
info_church¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
<<card church>>
Una chiesa è un luogo in cui le persone pregano.
dwarf_3_quiz¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Cosa fanno le persone in una cattedrale?
Fanno la spesa.
Non qui. Riprova.
<<jump dwarf_3_quiz>>
Pregano.
Sì. Puoi collezionare il nano.
<<jump dwarf_3_activity>>
Pilotano aerei.
No. Riprova.
<<jump dwarf_3_quiz>>
dwarf_3_activity¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Facciamo un gioco.
<<activity jigsaw_wroclaw_cathedral dwarf_3_activity_done>>
dwarf_3_activity_done¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Fantastico! È un altro nano.
<<inventory wroclaw_dwarfs add>>
<<set $dwarf_3_found = true>>
<<set $found = $found + 1>>
<<SetActive dwarf_3 false>>
dwarf_4_zoo¶
// 4) ZOO
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Visitate lo zoo di Breslavia. È il più grande della Polonia.
Ospita molti animali provenienti da tutto il mondo.
<<jump dwarf_4_activity>>
dwarf_4_activity¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Facciamo un gioco.
<<activity jigsaw_wroclaw_zoo dwarf_4_activity_done>>
dwarf_4_activity_done¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Grande!
<<inventory wroclaw_dwarfs add>>
<<set $dwarf_4_found = true>>
<<set $found = $found + 1>>
<<SetActive dwarf_4 false>>
dwarf_5¶
// 5) Centennial Hall
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
La Centennial Hall è enorme. All'interno si possono vedere degli spettacoli.
Il tetto sembra una cupola gigante.
<<jump dwarf_5_activity>>
dwarf_5_activity¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Facciamo un gioco.
<<activity jigsawpuzzle centennial_hall dwarf_5_activity_done>>
dwarf_5_activity_done¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Grande!
<<inventory wroclaw_dwarfs add>>
<<set $dwarf_5_found = true>>
<<set $found = $found + 1>>
<<SetActive dwarf_5 false>>
dwarf_6¶
// 6) Multimedia Fountain
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Qui l'acqua danza con musica e luci.
Gli spettacoli sono bellissimi nelle notti d'estate.
<<jump dwarf_6_activity>>
dwarf_6_activity¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Facciamo un gioco.
<<activity jigsaw_multimedia_fountain dwarf_6_activity_done>>
dwarf_6_activity_done¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Grande!
<<inventory wroclaw_dwarfs add>>
<<set $dwarf_6_found = true>>
<<set $found = $found + 1>>
<<SetActive dwarf_6 false>>
dwarf_7¶
// 7) Panorama Racławicka
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Un gigantesco dipinto raffigurante una battaglia ti circonda.
Ti trovi dentro la storia.
<<activity jigsawpuzzle panorama_raclawicka dwarf_7_activity_done>>
dwarf_8¶
// 8) Olga Tokarczuk
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Olga Tokarczuk è una famosa scrittrice di Breslavia.
Ha vinto il premio Nobel per la letteratura.
<<activity jigsawpuzzle olga_tokarczuk dwarf_8_activity_done>>
dwarf_9¶
// 9) Sky Tower Plaza Dwarf
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Questa è la piazza moderna vicino alla Sky Tower.
Qui le persone si incontrano per parlare e giocare.
<<activity jigsawpuzzle plaza_dwarf dwarf_9_activity_done>>
dwarf_10¶
// 9) Sky Tower Dwarf
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
La Sky Tower è molto alta.
Dall'alto si può vedere molto lontano.
<<activity jigsawpuzzle sky_tower_dwarf dwarf_10_activity_done>>
elevator_keymaster¶
// Keymaster at the elevator
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Faccio la guardia all'ascensore.
<<if $found < $need>>
Hai trovato {0} / {1} nani. Continua a esplorare.
<<else>>
Fantastico! Li hai trovati tutti. Apro la porta con la mia chiave.
<<action activate_elevator>>
<<endif>>
elevator_up¶
tags: actor=GUIDE
---
L'ascensore sale. Ding!
La vista è bellissima.
npg_rescue_top¶
tags: actor=ANTURA
---
<<if $top_met>>
<<jump assessment_intro>>
<<else>>
<<set $top_met = true>>
AHhh Antura era qui.
Ma è semplicemente scomparso!
Forse la prossima volta ci riuscirai!
Ma non è bellissima la vista?
<<jump assessment_intro>>
<<endif>>
assessment_intro¶
// Final Assessment
tags: actor=GUIDE
---
Vorresti rispondere a due brevi domande?
SÌ
<<jump assessment_q1>>
NO
Ok. Torna da me per terminare il gioco.
assessment_q1¶
tags: assessment, actor=GUIDE
---
Qual è il simbolo di Breslavia?
un cane
Non questo.
<<jump assessment_q1>>
una scimmia
NO.
<<jump assessment_q1>>
un nano
Corretto!
<<jump assessment_q2>>
assessment_q2¶
tags: assessment, actor=GUIDE
---
Breslavia è la ... città più grande della Polonia.
Primo
NO.
<<jump assessment_q2>>
secondo
Non questo.
<<jump assessment_q2>>
terzo
Esatto! Ben fatto.
<<jump assessment_end>>
assessment_end¶
tags: actor=GUIDE
---
Fantastico! Hai completato la missione!
<<jump quest_end>>
dwarf_7_activity_done¶
// Added completion nodes for dwarves 7-10
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Buon lavoro!
<<inventory wroclaw_dwarfs add>>
<<set $dwarf_7_found = true>>
<<set $found = $found + 1>>
<<SetActive dwarf_7 false>>
dwarf_8_activity_done¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Buon lavoro!
<<inventory wroclaw_dwarfs add>>
<<set $dwarf_8_found = true>>
<<set $found = $found + 1>>
<<SetActive dwarf_8 false>>
dwarf_9_activity_done¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Buon lavoro!
<<inventory wroclaw_dwarfs add>>
<<set $dwarf_9_found = true>>
<<set $found = $found + 1>>
<<SetActive dwarf_9 false>>
dwarf_10_activity_done¶
group: dwarves
tags: actor=DWARF
---
Buon lavoro!
<<inventory wroclaw_dwarfs add>>
<<set $dwarf_10_found = true>>
<<set $found = $found + 1>>
<<SetActive dwarf_10 false>>
spawned_child¶
///////// NPCs SPAWNED IN THE SCENE //////////
// these npc are spawned automatically in the scene
// each time you meet them they say one random line
color: purple
actor: KID_F
spawn_group: kids
---
Mi piace contare i nani con il mio amico.
Alziamo lo sguardo verso la Sky Tower.
Di notte lo spettacolo delle fontane è luminoso.
Lo zoo ospita animali provenienti da molti paesi.
spawned_tourist¶
color: purple
actor: WOMAN
spawn_group: tourists
---
Ho una mappa per trovare altri nani.
Le torri della cattedrale sembrano molto alte.
Il grande dipinto ci circonda.
spawned_local¶
color: purple
actor: MAN
spawn_group: locals
---
La piazza del mercato è affollata e luminosa.
La sala ha un tetto alto e rotondo.
Il guardiano delle chiavi sorveglia la porta dell'ascensore.
spawned_reader¶
color: purple
actor: GIRL
spawn_group: kids
---
Ho letto un libro di Olga.
Olga ha vinto un grande premio.
Un giorno voglio scrivere storie.